Teamfight Tactics gör att skylla olycka hårdare

Teamfight Tactics gör att skylla olycka hårdare
Teamfight Tactics gör att skylla olycka hårdare

Video: Free to Play: The Movie (US) 2024, Juni

Video: Free to Play: The Movie (US) 2024, Juni
Anonim

Riot Games ' Teamfight Tactics har faktiskt inbyggt olyckeskydd, vilket mildrar argumenten från vissa spelare om att schackspelet innehåller för många RNG-element för att göra det verkligt konkurrenskraftigt. På bara en kort tid har Teamfight Tactics blivit en dominerande närvaro i den växande auto schackscenen och överträffat den ursprungliga moden samt Valves snurr på den, Dota Underlords, i samtidigt tittare på Twitch ganska regelbundet.

För de oinitierade är auto schack en genre av spel som kom från MOBA: er och som snabbt har tagit på med både mainstream media och konsumenter. Det är lätt att se varför - autoschack tar de flashare inslagen i MOBA-spel, som bländande förmåga-visuella bilder och coola hjältar, och avlägsnar behovet av att ha någon form av bra reflexer för att lyckas. Istället måste spelare planera ut sina lag, köpa uppgraderingar och hjältar och sedan sätta dem i strid på egen hand. Det behövs ingen mikromekanik när kämpningen äger rum - ett skript hanterar det för spelare. Det har varit en stor välsignelse för de som är intresserade av spel som League of Legends, men utan förmågan att lära sig mekanik och tidpunkter, och har nyligen blivit så populära att det nu är heta debatter om vilka spelelement som behöver förbättras.

Image

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image

Börja nu

För många har den inre funktionen av Teamfight Tactics varit ett mysterium om inte personen i fråga verkligen arbetar på Riot Games. Huvudspeldesigner på Riot Games Stephen Mortimer delade nyligen en tweet som slutligen kastar lite ljus på ett av de mest kontroversiella elementen i Teamfight Tactics, men avslöjade förekomsten av ett olycka-skyddssystem som hjälper till att mildra det tidiga spelet RNG för fördelning av artiklar. I huvudsak kommer spelare som inte får några artiklar tidigt bättre chans att få saker senare - något som Teamfight Tactics-spelare misstänkte var fallet men ändå sannolikt kommer att uppskatta förtydligande.

Att få några artiklar tidigt ökar oddsen för att få varor senare. Så ja, det finns något olyckeskydd! Du måste bara anpassa dig och spela igenom ditt svagare tidiga spel

- Riot Mort (@Mortdog) 18 juli 2019

Fans har varit glada över att få inblick i vad som gör att Teamfight Tactics fungerar, eftersom spelet inte har gjort ett särskilt bra jobb med att förklara mekaniken bakom vad som händer i spelet fram till denna punkt. Med det sagt är det fortfarande ett mycket nytt spel som gjordes ganska snabbt för att utnyttja efterfrågan på en League of Legends-schack-titel, så det kommer att bli växande smärta på kort sikt.

Teamfight Tactics gick nyligen också nytta av sin första stora patch, som lägger till ett rankat läge för dem som önskar en sundare tävling. Med tanke på att det fortfarande finns en hel del mysterier bakom hur Teamfight Tactics distribuerar artiklar, spawns hjältar och mer, kan fans sannolikt förvänta sig större utvecklareens transparens inom en snar framtid när konkurrerande spelare börjar ta upp allvarliga frågor om rankad spel.