Steam ber nu användare omgranska spel efter att ha spelat dem mer

Steam ber nu användare omgranska spel efter att ha spelat dem mer
Steam ber nu användare omgranska spel efter att ha spelat dem mer

Video: Top 10 Facts - Valve 2024, Juli

Video: Top 10 Facts - Valve 2024, Juli
Anonim

Valve introducerar en ny Steam- policy till plattformen som nu kommer att be användare att granska ett spel efter att ha sjunkit mer tid i det, en funktion som tyst implementerades förra veckan och som nu officiellt har godkänts av företaget. Steam har fått en hel del kritik på plattformen för sin föråldrade kurationspolicy, varav några informeras av användarnas granskningspraxis - till exempel är processen för granskning som bombar ett spel för att ta ställning till en främmande fråga en direkt resultat av hands-off-metoden, och även om konsumenterna ger en röst, kan de också påverka spelets prestanda negativt och orättvist.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image
Image

Börja nu

Steams kurationspolicy har också varit föremål för kritik av mycket mörkare skäl, inklusive chockvärde-spel som är tänkta att kränka att få framstående reklam tillsammans med spel från välmenande utvecklare, vilket skapar en situation utan vinst för dem som använder plattformen. För att göra saken värre har Steam's indie-spelförsäljning tagit en stor hit i år, och Epic Games Store: s förmåga att erbjuda både ett mycket tätare bibliotek med titlar och ett bättre snitt för utvecklare har lett till att vissa kan föreslå att Steam kan bli snabbt faller bakom sin nya konkurrent. Ventilen är dock notoriskt långsam att agera, så konsumenterna har hållit ut hopp om att nya metoder snart kan produceras.

Det ser ut som att Valve åtminstone hanterar ett problem på Steam, enligt en rapport från Kotaku - det faktum att vissa användare är för hastiga i sin bedömning av vissa titlar. Steam kommer nu att be användare att "revidera" sin recension efter att de har sjunkit fler timmar i spelet, en implementering som uppenbarligen föddes av utvecklarens feedback. Det är en intressant policy, men på basnivå är att lägga till något som utvecklarna vill ha på den digitala distributionstjänsten en no-brainer för Steam nu när det kämpar för att hålla dem på plattformen.

Som svar på dev-feedback är detta nu en sak! Devs har bett oss om detta ett tag, men vi behövde först bygga det nya biblioteket innan det var logiskt (tekniskt) att lägga till det.

- Alden Kroll (@aldenkroll) 29 oktober 2019

Den nya funktionen var planerad ett tag, men den nya Steam UI-översynen var mest meningsfull för implementering. Det kommer att vara fascinerande att se hur mycket den här nya policyn förändrar hur spel granskas på Steam, men att uppmuntra mer konsumentåterkoppling kommer förmodligen att få företaget några poäng med fans som vill att deras röster hörs och respekteras av utvecklare. På samma sätt har utvecklare vars spel är långsamma att starta men vinna fans nu har en bättre chans att se positiv korrelation till den processen på deras spel Steam-sida.

Det är inte en stor förändring, men det är en som görs med devs i åtanke, så det är en viktig för Steam. När Epic Games Store fortsätter att svaja utvecklare över till plattformen med mer utvecklingsvänliga incitament, kommer många av Steams gamla - och uppriktigt, daterade - policyer att behöva revideras för att hålla viktiga företag ombord. Det senaste steget för att förvärva EA Access för Steam är också smart, och det kan vara ett tecken på att Valve rycker ut ur sin sömn och gör några stora förändringar av Steam som går framåt.