Star Trek: 16 saker du inte visste om nästa generations säsong 1

Innehållsförteckning:

Star Trek: 16 saker du inte visste om nästa generations säsong 1
Star Trek: 16 saker du inte visste om nästa generations säsong 1

Video: StarTrek 25th Anniversary Video Game Playthrough Complete Golden Oldies 2024, Juni

Video: StarTrek 25th Anniversary Video Game Playthrough Complete Golden Oldies 2024, Juni
Anonim

Star Trek: The Next Generation var en fantastisk show. Det var en värdig uppföljning av äventyren för Original Series-besättningen och det hjälpte till att inleda en helt ny generation fans till Trek's värld av djärvt att gå där ingen hade gått tidigare.

Men det är en öppen hemlighet att Next Generation blev mycket bättre med tiden. Serien hade en riktigt stenig start, och när man tittar tillbaka hade den en av de värsta första säsongerna i någon serie, och definitivt den värsta första säsongen i en Star Trek-show.

Image

Många fans har tillbringat en hel del år på att försöka komma till botten av varför detta var. Vissa pekar fingret mot skådespelare som ännu inte var säkra på hur de bäst skulle framställa sina karaktärer. Andra pekar på skript som ofta verkade förvirrade vad den nya typen av Trek handlade om. Slutligen pekade några fingrarna mot mannen som startade allt, Gene Roddenberry.

Det är svårt att ta reda på vem den verkliga synderen var. Oavsett, det finns många hemligheter om den konstiga första säsongen som få fans känner till.

Gå upp din holodeck när vi berättar allt om Star Trek: 16 saker du inte visste om den fruktansvärda säsongen 1 av nästa generation!

16 Det var det tredje försöket på en ny TV-serie med Star Trek

Image

De flesta fans ser Star Trek: The Next Generation som en triumferande återgång från Star Trek till TV. Serien hänvisades ofta till som en "uppföljare" till Original Series of Star Trek, och många ser på franchisen som rör sig i en rak linje från en serie till en annan. Men detta var faktiskt det tredje försöket på en ny TV-show från Star Trek!

Det första försöket var Star Trek: The Animated Series. Detta var en tecknad film som förde tillbaka våra favoritfigurer i originalserien (komplett med de ursprungliga skådespelarna som gav röster), plus några nya karaktärer. Den tecknade filmen och återkörningen hjälpteTrek att bli mer populär under 1970-talet, så Roddenberry började planera en ny live-action-serie som heter Star Trek: Fas II. Efter framgången med Star Wars, ändrades dock Trek-fokuset till storskärmen i nästan ett decennium.

15 Denise Crosby var nästan rådgivare Troi

Image

Denise Crosby verkade alltid dömd på The Next Generation. Det finns många rykten om att hon vill av showen av många skäl, men sanningen är att hennes karaktär kände sig överflödig. Showen hade två säkerhetsledningar, och en av dem var en Klingon. Varför fokuserade vi istället på människan? Således slutade hennes karaktär av Tasha Yar i säsong en - men saker kunde ha varit mycket annorlunda!

Ursprungligen prövade Denise Crosby faktiskt för rollen som rådgivare Troi.

Om den mentala bilden verkar konstig skulle Troi ursprungligen ha en annan karaktär: en fristående, spockliknande karaktär som Crosby beskrev som "en cool, isländsk blondin."

Under tiden testade Marina Sirtis för Tasas roll, men Gene Roddenberry bestämde sig personligen att byta de två gjutvalen för att bättre passa de två skådespelarnas styrkor.

14 Roddenberry ville inte ha Patrick Stewart

Image

Någonstans på vägen blev Patrick Stewart helt ikonisk. Det är nästan att tänka på Star Trek: The Next Generation utan att tänka på Stewart, och för många är han fortfarande det mest offentliga ansiktet för alla Star Trek.

Som skådespelare tog han allvarliga gravitationer till rollen, men vi hade nästan inte Stewart alls!

När Patrick Stewart första audition för rollen gillade Gene Roddenberry inte det han såg. Alls. Stewart påminner om att deras möte inte gick bra, men andra människor bakom kulisserna ansåg att han helt klart var rätt samtal. Enligt Stewart "Roddenberry" så småningom "slitna" och gick med på att kasta Stewart.

Lyckligtvis blev Roddenberry mycket nöjd med valet när showen fortsatte. Stewart var också lycklig: han påstår sig ha tagit jobbet för en enkel lönecheck och antog att det skulle avbrytas snart, men hamnade med att ge allt detta i flera år!

13 Riker var tänkt att vara tråkiga

Image

Om du bara kunde beskriva William Riker med en kvalitet, skulle du förmodligen säga att han var "den roliga." I en show med superforskare och känslomässiga androider var Riker den trombonspelande, jazzälskande killen som hittade allt mer galna sätt att sitta i varje stol.

Kasta i alla romantiska hijinks, och han är helt klart den besättningsmedlem som har det roligaste.

Detta var dock inte alltid tänkt att vara fallet. När stjärnan Jonathan Frakes minns, ville Roddenberry ursprungligen att Riker skulle vara mer "Gary Cooper … ingen leende, allt om ära och plikt." Han sa att detta var en av anledningarna till att hans prestanda var "särskilt styv" under den första säsongen, även om han lossnade under senare år. Kanske den roliga personlighet kom med sitt nya skägg under säsong två?

12 Trois makter var överallt

Image

På vissa sätt var karaktären eller Troi det mest förvånande tillskottet till showen. Så generellt som det kunde vara, var Next Generation en uppföljare till The Original Series, som var tänkt som en rymdvästra. I en värld full av faserslagsmål var en empatisk rådgivare ett konstigt val.

Hon slutade vara en fantastisk karaktär, men under den första säsongen var hennes krafter överallt.

Den mest kända händelsen är i pilotavsnittet, där hon kan hålla full telepatiska samtal med Riker. Showen beskriver aldrig om hon kunde göra detta med andra eller bara honom, och vi ser henne aldrig göra det igen.

Istället anpassade de hennes krafter nedåt till att bara känna känslor, och till och med det var spridda (med olika utlänningar var svåra eller omöjliga att "läsa"). Fram till idag är det svårt för fansen att förklara de övre gränserna för hennes skiftande krafter.

11 "Wesley" Crusher var Gene Roddenberrys självinsättande karaktär

Image

Tyvärr hamnade Wesley Crusher (spelad av Wil Wheaton) som den mest ogillar Star Trek: The Next Generation karaktär. I efterhand är det nästan helt felet med skrivandet: Wheaton är en bra skådespelare, men han fick manus där halva handlingen var "geni Wesley räknar ut allt i slutet." Det var tråkigt, det var repetitivt och det var sannolikt Gene Roddenberrys fel.

Namnet “Wesley” kom faktiskt från Gene Roddenberrys mellannamn.

Rollmedlemmar kommer ihåg att han intresserade sig för Wesleys karaktär, vilket ledde till en fanteori om att Wesley inte bara är en "Mary Sue" -tecken (perfekt, barngeni, räddar alltid dagen osv.), Men han är Roddenberrys representation av själv som barn. Wesley var i huvudsak en självinsättningskaraktär, så är det någon överraskning att fans vände på honom?

10 Showen förolämpade ofta tittarna

Image

Den första säsongen av Star Trek: The Next Generation var definitivt den värsta säsongen. Om du frågar fansen varför finns det dock många olika svar. Medan många av dem fokuserar på problem med styvt agerande och besvärliga skript, händer det något annat: showen var verkligen förolämpande för tittarna!

Inte förolämpar på ett sätt "du borde lita på dina tittare mer" - showen förolämpade faktiskt moderna tittare genom att ofta sprida 1900-talet. Data hänvisar offhandently till franska som ett "obskurt språk" i en avsnitt, vilket innebär att fransk kultur dör ut. I ett annat avsnitt hittar de kryogena frysta människor från 1900-talet och tillbringar hela avsnittet att moralisera om hur Jorden kom över sina arkaiska sätt. I grund och botten, när man försökte vara avlägsen och futuristisk, kom den första säsongen ofta som avlägsen och frammedartande.

9 Ferengien var tänkta att vara de nya Klingonerna

Image

Ferengien hade en tuff väg på olika Star Trek-serier. De blev så småningom en viktig del av shower som Deep Space Nine, och karaktärer som Quark är faktiskt älskade. De började emellertid som lutande, lutande rymdbågar, och ingen kunde ta dem på allvar.

Vad som gör det så mycket värre är att de var tänkta att vara de nya Klingonerna!

I den ursprungliga serien, trots att de bara förekom i tre avsnitt, var Klingons skurkarna som alltid lurade i vingarna. Next Generation-producenter ville göra något nytt, så de designade Ferengi för att vara de nya vanliga antagonisterna.

Fans var så besvikna över dessa icke hotande skurkar att producenterna gick tillbaka till tavlan och utvecklade The Borg. Samtidigt förvandlades Ferengi till de charmiga uber-kapitalisterna som Quark som vi alla känner och älskar.

8 Rollisten trodde "Code of Honor" var det värsta avsnittet

Image

Normalt var Star Trek: The Next Generation en ganska progressiv show. Det försvarade jämlikheten för alla människor och försökte presentera en lycklig och utopisk framtid. Men den första säsongsavsnittet "Code of Honor" var vilt rasistiska och cast-medlemmar har allmänt förklarat det som det värsta avsnittet de någonsin gjort på sju år!

Handlingen involverade en planet där saker såg ut som stamafrika, och en av ledarna kidnappade Tasha Yar, som bara kan säkra sin frihet med en konstig tjej-på-tjej-vildmatch. Rollisten föraktade avsnittet. Patrick Stewart kallade det för att vara "ganska generad" över, medan Frakes kallade det "en rasistisk bit av s ---" och försökte hålla det från luften. Under tiden har Spiner och Dorn kommit överens om att det helt enkelt är "värsta avsnittet" av showen.

7 Wil Wheaton var en av de mest berömda rollmedlemmarna

Image

Som nämnts tidigare är karaktären av Wesley Crusher inte exakt älskad av fansen. Han har hånat för allt från sitt barns geniska självinsättningsstatus till sina hemska tröjor. Naturligtvis betyder det att Wesley-skådespelaren Wil Wheaton får mycket guff, men skulle du tro att han var en av de mest berömda stjärnorna i säsong en?

När Patrick Stewart fick rollen, blev han det "stora namnet", eftersom han hade dykt upp i högre profilfilmer som Excalibur och Dune. Men när showen började var de flesta av rollerna relativt okända för allmänheten. Undantaget var Wil Wheaton, som just hade spelat huvudrollen i den framgångsrika filmen Stand By Me.

Tyvärr skulle karriärmedlemmarnas karriärer bara växa medan han ofta slogs bort av Star Trek's dåliga författare för Wesley.

6 De återvann gamla historier

Image

En av de uppenbara skyldiga till att den första säsongen var dålig var kvaliteten på skripterna. En del av detta berodde på störningar och regler från Gene Roddenberry, men det var också en enklare faktor inblandad. Många av dessa skript var bara återvinningsidéer från andra serier!

Det mest uppenbara exemplet är "The Naked Now", där besättningen möter samma konstiga "gör alla slags berusade" -virus från avsnittet "The Naked Time" Original Series. Några mindre uppenbara exempel inkluderar karaktärer: Riker och Trois förhållande bygger på Matt Decker och Ilias förhållande från gamla fas II-skript (och de karaktärerna har tidigare återvunnits till The Motion Picture). Och fas II Vulcan-karaktären Xon fungerade som grund för Android-officer Data!

5 Tempofrågor startade med piloten

Image

En annan av de första säsongsfrågorna som verkligen sticker ut rör episoderna. Det finns vissa intressanta idéer och ögonblick som i princip glansas över, medan showen kvarstår på saker som är rent tråkiga. Vissa fans kritiserar detta för att skriva teamet anpassar sig till en ny show eller nätverket får en känsla för saker. Men det visar sig att detta går tillbaka till det allra första avsnittet av showen!

"Encounter at Farpoint" -regissören Corey Allen har en snabb regissionsstil. Det visade sig vara lite för snabbt för det ursprungliga manuset, vilket resulterade i att producenter lägger till scener bara för att stoppa avsnittet. Dessa scener kastades ihop i sista minuten och fanns bokstavligen bara för att ta lite skärmtid - en ganska dålig start för serien!

4 Roddenberry fortsatte att göra skrifterna sämre med omskrivningar

Image

Gene Roddenberry var en man med syn. Det är en av de största sakerna med honom - han kunde levande föreställa sig en värld som är så underbar som Star Trek och sedan leva upp den. Men han hade en specifik vision för Star Trek: The Next Generation som slutade förvärra showen för det mesta!

Som ett exempel trodde han fast att karaktärer i denna utopiska framtid inte skulle ha interpersonell konflikt.

När han såg karaktärskonflikter eller något annat som skilde sig från hans vision för showen skulle han skriva om ett manus. Detta förvärrade inte bara skript (alla förstår att konflikt i en rad är det som gör bra drama), utan ledde till onda slagsmål mellan sig själv och författarna, vilket ledde till att många författare helt enkelt lämnade showen helt.

3 The Cast var tvungen att stjäla mat

Image

Star Trek: The Next Generation lyckades med rätta få sin plats som sann prestigefylld tv. Men detta var inte alltid fallet. Under den första säsongen var de väldigt en lågbudget-show som alla trodde skulle misslyckas, vilket ledde till att rollisten gjorde några ganska desperata saker.

Enligt Denise Crosby hade Next Generation aldrig god mat för skådespelarna och besättningen. Hon beskrev det som "skittresterna" medan show som Cheers "hade alla bra saker." Crosbys lösning var enkel: hon stal mat från Cheers och förde den för att dela med sin roll och besättning!

Det är en rolig historia från Crosby, men det är också vildt att föreställa sig skådespelaren till en av TV: s mest framgångsrika program som tvingas stjäla mat från andra apparater.

2 Enterprise D hade återvunnet mönster

Image

För fans av Star Trek var starship Enterprise alltid mer än bara ett skepp eller en miljö. Istället var det en annan medlem av besättningen, med sin egen personlighet och stil. Det var därför det var så viktigt att få Enterprise att se bra ut för Star Trek: The Next Generation.

Vi slutade med en fantastisk, ikonisk design, men vi slutade också med några konstnärliga rester!

Skeppet designades av Andrew Probert. Detta var dock inte hans första rodeo, eftersom han hade arbetat på Star Trek: The Motion Picture. Då hade han arbetat med en ny redesign för Enterprise, men det var inte tid att göra det till verklighet (plus, fans skulle troligtvis vilja ha något liknande det som fanns på The Original Series). Så när han designade Enterprise D kom hans gamla idéer ut för att spela, allt från pläteringsdesign till ”landningsunderlag” i tefatsektionen!