Sorry, Halo Infinite kommer INTE att ha ett Battle Royale-läge

Innehållsförteckning:

Sorry, Halo Infinite kommer INTE att ha ett Battle Royale-läge
Sorry, Halo Infinite kommer INTE att ha ett Battle Royale-läge

Video: VISAR ER HUR MAN FÅR GRATIS SKINS I FORTNITE BATTLE ROYALE! (helt gratis) 2024, Juli

Video: VISAR ER HUR MAN FÅR GRATIS SKINS I FORTNITE BATTLE ROYALE! (helt gratis) 2024, Juli
Anonim

Halo Infinite kommer inte att försöka dra nytta av strid royale multiplayer-läge popularitet när spelet släpper, eftersom 343 Industries-utvecklare Jeff Easterling och James Bachici kreativt nekade möjligheten till en kamp royale-läge i nästa Halo-titel.

Inte mycket är för närvarande känt om Halo Infinite, men 343 Industries har lovat en återgång till det som gjorde serien så populär i sin barndom. Hittills innebar det att fokusera på Master Chief som Halo-huvudpersonen och placera den ikoniska militära hjälten fram och mitt i en ny berättelse som kommer att ta sig upp där Guardians slutade. Halo Infinite kommer också att införa en ny konststil som sägs baseras på spelaråterkoppling och hämtar inspiration från de mer historiska och väl mottagna elementen i Halo-franchisen hittills.

Image

Relaterat: Xbox behöver fortfarande exklusiva krav

Under en social ström på Mixer tidigare i dag frågades Easterling och Bachici huruvida ett strids royale-läge var i horisonten för Halo Infinite. Det som följde var ganska nära ett säkert uttalande om att fansen inte kommer att kunna delta i gigantiska flerspelarskärmningar i samma släkt som Fortnite - med lite blomning och återuppringning till ett av de mest populära Halo-vapen från Easterling: "Jag ska säga dig just nu, den enda BR som vi verkligen är intresserad av är Battle Rifle."

Image

Easterlings svar passar perfekt in i det sätt som 343 Industries för närvarande marknadsför Halo Infinite. Ett spel som är mer fokuserat på Master Chief kommer sannolikt att ha en djupare kampanj med en spelare, och en återgång till flerspelarnas förmåga som såg Halo-serien bli en av de mest ikoniska iterationerna i sin genre skulle innebära mindre multiplayer-kamp som gjorts under reglerna. av Slayer, King of the Hill och mer. Att nämna Battle Rifle, ett vapen som har blivit legendariskt i händerna på Master Chief och i Halo multiplayer matchar över hela världen, är en fin touch som framkallar den typ av rik historia som 343 Industries drar från för att utveckla Halo Infinite.

Att utesluta ett strids royale-läge är fortfarande ett stort beslut som 343 Industries inte kunde ha fattat lätt. Spel som Battlefield V och Call of Duty Black Ops 4 integrerar båda Battle Royale i deras flerspelarerbjudanden, och spel som nämnda Fortnite och PUBG fortsätter att se dedikerade spelarbaser och konsekvent framgång.

Vad det kan betyda för Halo-fans är dock utvecklingsgruppen bakom Halo Infinite redan tillräckligt säker i spelets riktning att det inte behöver följa de nuvarande speltrenderna. Halo var serien som slog upp banan för andra första personskyttare på 2000-talet - det passade bara för Halo Infinite att göra samma sak som föregångarna som den tar så många inspiration från.