Red Dead Redemption 2: 13 Sidofrågor som varje spelare behöver slutföra (och 7 som inte är värda det)

Innehållsförteckning:

Red Dead Redemption 2: 13 Sidofrågor som varje spelare behöver slutföra (och 7 som inte är värda det)
Red Dead Redemption 2: 13 Sidofrågor som varje spelare behöver slutföra (och 7 som inte är värda det)

Video: Hyper vs Cari - RB Battles Championship för 1 miljon Robux! (Roblox) 2024, Juli

Video: Hyper vs Cari - RB Battles Championship för 1 miljon Robux! (Roblox) 2024, Juli
Anonim

Där Red Dead Redemption 2 verkligen skiljer sig är i detaljerna. Även om det finns massor av öppen världsspel som gör att din karaktär kan vandra runt och interagera fritt, finns det bara ett sällsynt fåtal där utvecklarna har handgjort sådana otroliga uppgifter. Till exempel kan du inte bara höra om en show som spelas i stan, men du kan faktiskt köpa en biljett och titta på en vaudeville-akt i full längd, komplett med en freak-show och en skådespelerska som utför en liten show-melodi (och det här är inom en sidojakt). Vissa människor kunde slutföra huvudkampanjen och aldrig bry sig om att se showen. Utan tvekan är det därför Red Dead Redemption 2 bryter försäljningsrekord. Så mycket omsorg och utfodring gick in i varje spelbar detalj att du skulle svär att den här världen faktiskt finns.

Arthur är dock bara så involverad som du vill att han ska vara. Det är du, spelaren, som får bestämma vilka sidäventyr han spelar en roll i och huruvida han inte ens fullbordar de uppdrag han startar eller inte. Det är en rik värld och en konstig värld ovanpå. Beroende på sidosök kan Red Dead Redemption 2 vara en komedi, drama, mysterium, skräckfilm, romantik eller till och med ett sci-fi-äventyr. När du gör ett nytt uppdrag har du ingen aning om var det kan leda eller vem kommer att stå kvar i slutet av det. Enligt spelare och kritiker är här 13 sidofrågor som varje spelare behöver slutföra (och 7 som inte är värda det).

Image

20 komplett: Åh, bror

Image

Du tar en promenad genom staden Valentine när du möter två bröder som försöker imponera på samma kvinna. Med en blick beslutar de att engagera dig i att bestämma vilken bror som förtjänar flickan. En bror säger upphetsat: ”Ser jag ut som en feg för dig? Jag menar, självklart, det gör jag för att jag ser ut som den där mjölken där … "Till vilken den andra bror svarar:" Jag ber om ursäkt, sir … för hans SMELL. ” Plötsligt ber de dig att skjuta på flaskorna från deras huvuden för att bevisa deras mod.

Och resten av detta konstiga uppdrag går, med två osäkra bröder vars ego bara matchas av deras komiska vokabularer. Innan du vet det hotar de att kasta sig från en klippa. Det är inte som att Arthur ska underhålla dårar, men dessa killar är bara lustiga nog för att göra det värt.

19 Komplett: Det ädelaste av män och en kvinna

Image

I Valentine träffar du Theodore Levin, en författare som skriver en bok om den ökända slinger Jim "Boy" Calloway. Boken går inte så bra, till stor del för att Calloway inte har varit mycket samarbetsvillig eller hjälpsam i intervjuer. Levin utarbetar dig i uppdrag att intervjua andra färgglada karaktärer som har haft erfarenhet av Calloway för att hjälpa till att runda boken.

Detta slutar med att bli helt äventyr, eftersom alla på listan är ganska farliga, med vissa mer benägna att svara på intervjuare med kulor snarare än anekdoter. Du kommer att stöta på vilda personligheter som Flaco Hernandez, Billy Midnight, Emmet Granger och Black Belle, bara för att nämna några. Det finns stora belöningar för detta uppdrag eftersom du får minst tre fantastiska vapen som är värda din tid, allt i en farlig uppdrag som kommer att fortsätta att överraska dig. Håll din trigger finger frostig.

18 komplett: kunskapens barmhärtighet

Image

Den etiska delen av vetenskapliga experiment var fortfarande ganska tärning i denna tid. Det elektriska vetenskapsområdet har varit särskilt skrämmande i sin utveckling, med upprivande berättelser om Edison som offentligt använde elefanter för att bevisa elkraften.

I det här uppdraget stöter du på en uppfinnare i norra delen av St. Denis som behöver ett gott utbud av moonshine. Den större bilden är att han behöver ett tillstånd och ett testämne för att offentligt visa sin senaste uppfinning: den elektriska stolen. Du skulle ha rätt i att gissa att han behöver Arthur för att hjälpa honom att få tillståndet och testämnet. Enligt uppfinnaren skapar han ett humant alternativ till dödsstraff, men det fungerar inte så bra, för alla inblandade. Det är ett sjukligt äventyr, men du vill inte missa det.

17 Not Worth It: Of Men and Angels

Image

Arthur, trots sig själv, hamnar ofta med att göra rätt sak. Han har verkligen inga beteenden med att vara våldsam, men han är inte heller någon slags sociopat. Det är dock ironiskt att så många känner sig bekväma att be Arthur om hjälp utan att ha någon aning om hans mycket kriminella bakgrund.

I detta uppdrag ber en nunna Arthur om en enkel välgörenhet: donera mat till de fattiga. Om du donerar, tar nonna snabbt på att Arthur inte gillar när folk ser hans mjuka sida. Hon säger: "Du är underbar, Mr Morgan." "Det är inte sant, " svarar han. ”Åh, jag menade underbart men … så mycket [skrämmande]. Som du önskar." Det är allt. Det är uppdraget. Det svåraste du måste ta reda på är om du vill ge henne de konserverade aprikoserna, de konserverade njurbönorna eller Bluegill-fisken.

16 komplett: band som binder oss

Image

När du först möter dessa två rymda fångar på lam är de bokstavligen i varandras hals. När du har lugnat dem lite samtycker du till att hjälpa till att få lagen från ryggen genom att samla alla affischer med ansikten i staden. När detta är gjort förväntar du dig att de ska gå sina olika vägar, men dessa två kan bara inte sluta varandra.

Du stöter på dem flera gånger, där det blir uppenbart att de inte kan överleva utan varandra. De grälar som ett gammalt par, men när push kommer att skjuta, finns det mycket kärlek där. Det är svårt att inte hitta dessa två bedårande, och de ger en fin bit komisk lättnad för alla andra allvarliga saker. Om du vill hjälpa dem, leta efter dem sydväst om Rhodos stad.

15 Komplett: En ljus studsande pojke

Image

Den här är verkligen ganska speciell. I West St. Denis möter du Marko Dragic, en uppenbar nick till den riktiga Nikola Tesla. Dragic vill att din hjälp ska visa upp sin banbrytande vågbaserade teknik för potentiella investerare. För dig bläddrar han om en leksaksbåt, men för honom visar han osynliga vågor som du inte kan se som kontrollerar båten på distans. Arthur är förståeligt skeptisk och upprepar med misstro: "Osynliga vågor kan jag inte se."

Senare behöver han din hjälp för att fånga el från en storm i närheten. Arthur är ovetande nog om el för att inte tänka två gånger på att springa utanför med metallstänger. Det tredje uppdraget är direkt ur tidig science fiction, och vi kommer inte att förstöra det för dig här; bara se till att följa uppdraget till slutet för att lära sig ödet för den mystiska Marko Dragic.

14 Inte värt det: Sök inte efter lösning

Image

Arthur är inte ledsen för alla människor som han har skadat tidigare, för i hans sinne förtjänade så många av dem det. Men ibland stöter han på en situation där han är ledsen eftersom livet är komplicerat, och djupt nere har han ett hjärta. Så är fallet där han av misstag möter Edith Downes i Annenberg, en kvinna som han tidigare hade skakat ner för att lösa en skuld. Arthur samlade, men hon och hennes vuxna son är nu fattiga som ett resultat.

Om du väljer att hjälpa till i det här uppdraget kommer du att göra det mot hennes önskemål och troligen av en skuldkänsla. I slutändan kommer du att hamna $ 35 sämre för dina problem. Om du måste för ditt samvete, kan det vara värt det, men det är en sorglig liten uppdrag som du får lite tack för.

13 komplett: Han är självklart brittisk

Image

Titeln på detta uppdrag återspeglar vad som händer i Arthurs huvud. Om du stöter på en man i Lemoyne klädd som en kvinna som råkar saknas några cirkusdjur … ja, han måste vara brittisk. Denna cirkusartist ber om Arthurs hjälp för att spåra upp en saknad sebra, tiger och lejon. Zebra och tigern har några roliga överraskningar, men det är lejonet som ger dig mest besvär och följaktligen mest spänning.

Det är en manätare, så du måste använda dina spårnings-, jakt- och gömfärdigheter för att få lejonet. Du lär dig snabbt hur man INTE fångar ett hungrigt lejon i en ladugård och belöningen är också ganska bra. Det är en trevlig och konstig paus från de vanligtvis ”västerländska” saker man vanligtvis måste göra.

12 Not Worth It: Aberdeen Pig Farm

Image

Du skulle inte ta godis från främlingar, eller hur? Så varför i all värld skulle du ta sprit och nötkött från främlingar? Kanske lukten av dessa läckra vittles fick Arthur att glömma att det finns konstiga människor där ute som inte är till nytta. Det börjar oskyldigt nog med en knubbig kille som bara bär sina overaller och bjuder in dig i hans och hans systers avlägsna stuga för middag. Kanske är de bara ensamma? Detta verkar bara som ett dumt drag från Arthurs sida.

Han är lite för nära med sin syster, och dessutom verkar det som om hon lägger drag på dig. Det är dock inte lång tid innan du vaknar efter att ha blivit förgiftad, försvunnen och rånad av allt du äger. Du kan få tillbaka allt, men du återställer bara dina förluster. Undvik degeneraten, det är inte värt det.

11 komplett: Lukten av fettfärgen

Image

Cirkusakten var inte den enda resande showen i dessa delar. När du stannar vid en salong vid Van Horn Trading-posten, möter du fröken Marjorie och hennes gigantiska vän med ett missformat huvud, Bertram. Bertram är mitt i att avsluta bartendern när du lyckas ingripa och avskalera situationen.

Fröken Marjorie är chef för en freak show-akt, av vilken Bertram är en del, men hon saknar sin lilla person-trollkarl, Magnifico. Hon vill att du ska spåra honom och kränka honom tillbaka till hans kontraktsansvar för showen. Om du gör som frågat kan du senare se deras show i St. Denis och få en belöning på 40 dollar i ett brev från fröken Marjorie. Utvecklarna gjorde faktiskt en lite underhållande show för dig att titta på, så att ensam är värt det.

10 Inte värt det: Bra, ärlig, ormolja

Image

Det finns en bokstavsförsäljare av ormolja som har bedrivit medicin som har skickat folk till en tidig grav. Hur sheriffen ser det, det är mycket värre än att sluta folk med ammunition, så han skickar dig efter honom, men han vill ha honom levande.

Det är inte så att orsaken inte är värd, det är bara ett slags ingenting, bara på några minuter. Du hittar din man, han panik och hoppar i floden. Sedan måste du jaga honom nedförs på hästryggen, släppa honom i vattnet och uthärda hans klagande hela vägen tillbaka till staden. Du kommer att belönas ungefär $ 50, så inte ett dåligt drag, men … det är snart över och du saknar inte mycket om du hoppar över det.

9 Komplett: Veteranen

Image

Arthur är nonsens och han tenderar att hålla människor i armlängd. Så när han träffar någon han har en äkta kärlek till är det verkligen något speciellt. Det hela börjar när han möter Hamish Sinclair, en enbens krigsveteran ute i Grizzlies East som behöver hjälp med att krama tillbaka sin springande häst. Den infernala varelsen råkade också av med hans protesben. Eftersom Arthur inte kan lämna den stackars killen utan hans ben eller häst, är han skyldig.

Efter att han återvänder häst, inbjuder Hamish honom att fiska och de får snabba vänner eftersom Arthur inte kan låta bli att få en genuin glans till honom. Vi kommer inte att förstöra slutet, men om du vill se vilken typ av person Arthur kommer överens med bäst, skulle denna veteran och friluftsmannen vara på toppen av sin lista.

8 Inte värt det: Bröder och systrar, en och alla

Image

Det är en vacker dag i St. Denis. Du pratar med små kyrkor: broder Dorkins och syster Calderon. Plötsligt tar en picking-barn av med syster Calderons korsfästelse. Uppdraget är enkelt: jaga barnet och få tillbaka krusifixet.

Det enda är att detta uppdrag är mer besvär än det är värt. När du har fått korsfästelsen tillbaka stöter du på Edith Downes, som omedelbart kallar lagen om dig. Nu måste du springa och gömma tills mätaren visar att lagen har gett upp att försöka hitta dig. Om du vet vad du gör kan du undgå dem. Men du riskerar fortfarande att fånga bara för att försöka göra rätt sak och få en nunns korsfästelse tillbaka till henne.

7 komplett: Arcadia för amatörer

Image

Att inkludera en vildmarksfotograf som en karaktär är ett genialt sätt att lyfta fram den naturliga glansen i vildmarken som designers skapade. När du möter Albert Mason sydost om Strawberry förklarar han att han har gått vidare från att fotografera människor och istället vill ta bilder av vilda djur. Tyvärr är han inte mycket av en friluftsman, och medan han försöker ta fantastiska bilder av coyoter och vargar, behöver han dig för att försvara honom så att han inte hamnar i en hög med ben plockade rena från kött.

Det är ett uppdrag i flera delar som slutligen slutar med att han försöker få bilder av örnar över en hisnande utsikt över landskapet. Albert är lite av en dunce när det gäller naturen, men han har ett fantastiskt öga för bilder och det är värt det bara för sikten.

6 komplett: faderskap och andra drömmar

Image

Arthur har definitivt ett hjärta, men han är lite konstig romantiker. Men vad han saknar i sitt verbala uttryck, han kompenserar för gärningar eftersom han definitivt är en handlingsman. I detta uppdrag säljer han en brosch på uppdrag av sin tidigare låga, Mary. Det är mer komplicerat än så, men du kommer se när du har gjort uppdraget. När det är klart har du en möjlighet att ta Mary till teatern för en verkligt underhållande vaudeville tre-akt-show.

Efteråt har du ett bittersött utbyte med Mary, som så desperat vill att du ska fly undan med henne. Men du måste påminna henne om att du är en eftertraktad man och att du inte vill att hon blandas i allt detta. Det är tråkigt eftersom du kan se att de båda vill ha en saga slut … det kommer bara inte att hända.

5 komplett: de äldres visdom

Image

Ibland täcker onda människor sina spår med en lite övernaturlig kamouflage; typ av som alla skurkarna i Scooby Doo. Väst om Van Horn dras Arthur in i en bisarr tomt efter att ha räddat en man nära floden som verkar konstig. Byborna berättar för honom att deras region är förbannad, och senare attackeras du av "demonhundar" och möter en shaman som ber dig att säga upp några förbannade charm. Shamanen sa också till byborna att inte gå nära de gamla gruvorna.

Om du undersöker hittar du att gruvorna läcker förgiftat vatten i bäcken, vilket förklarar att människor och djur går nötter. Shamanen arbetar för ett bränsleföretag och försöker få de analfabeterna stadsfolk att underteckna ett kontrakt för att skydda dem från allt ansvar. Arthur antar en liten gräns för rättvisa på blygaren, som är ganska söt att titta på.

4 Not Worth It: Course of True Love IV and V

Image

Att engagera sig som en mellanledare och försvarare för två stjärnkorsade älskare från fejande familjer verkar vara det sista som skulle finnas på Arthurs lista över saker att göra. Och ärligt talat, det borde verkligen. Du kommer att engagera sig i förmånen hos två välmående familjer som ogillar varandras tarmar i en tidigare huvudhistoria, men detta senare uppdrag är helt frivilligt. När du har fått ett brev från Penelope, har du möjligheten att resa till Butcher Creek för att försvara henne och Beau från avtryck-lyckliga släktingar på tågplattformen.

Du går ombord på ett tåg på det enkla sättet eller det svåra sättet att avvärja angripare som försöker komma till Penelope och Beau. Till slut får du en liten belöning som knappast verkar värt att fortsätta denna tvålopera gått fel.

3 komplett: amerikanska drömmar

Image

Arthur har sett en hel del obehagliga saker under sin korta tid på jorden, vilket faktiskt ger honom mycket praktisk erfarenhet när det gäller att räkna ut saker. I det här uppdraget får du spela detektiv när du upptäcker lik som handlar om, medvetet menade att hitta kryptiska meddelanden kvar.

Du måste följa några ledtrådar, lösa några pussel och göra lite slutning för att komma till botten på vem som är ansvarig. Förövaren är en brottsling i profetistil och har ett öga på dig för hans nästa olycka. Detta är ett hårt R-betygsuppdrag för fula bilder. När du löser pusslet och träffar galningen, se till att hålla dig på tårna när han är ute av hans sinne och du är den enda som kan få honom till rätta.

2 Not Worth It: Money Lending and Other Sins

Image

Din grupp har några utestående skulder som den behöver för att samla in, och din landsmann, Leopold Strauss, vill att du ska göra det. Som Arthur har du skakat ner några människor i din tid, så det är inte konstigt att fråga. Så om du vill kan du gå igenom listan en efter en och samla in pengarna. Du kan göra det genom att samla in faktisk valuta eller bara ta säkerheter som hästar och smycken för att tillgodose skulden till Leopold.

Det är ett ok uppdrag, men belöningen du får är pinsamt liten för allt arbete du gör. Om du slutför listan får du mer än om du bara delvis fyller i den. Men ärligt talat kan du hoppa över hela denna lilla sidojakt och du kommer inte att missa mycket.