Sällsynt Nintendo PlayStation hybridprototyp upptäckt intakt

Sällsynt Nintendo PlayStation hybridprototyp upptäckt intakt
Sällsynt Nintendo PlayStation hybridprototyp upptäckt intakt

Video: Zeitgeist: The Movie (FULL FILM) 2012 Update (multi subtitles) 2024, Juli

Video: Zeitgeist: The Movie (FULL FILM) 2012 Update (multi subtitles) 2024, Juli
Anonim

Inom annalerna i videospelhistoriken finns mer än några intressanta berättelser - och som så många andra livsområden tenderar dessa berättelser om vad "nästan hände" eller "kunde ha varit" vara rikare än berättelsen om vad som faktiskt var. Av de många berättelserna finns det en som är mytisk för spelare från 90-talets era: Nintendo Playstation.

Enheten var designad för att vara ett Sony-tillägg till Super Nintendo runt år 1992, och erbjuder spelare den "revolutionerande" CD-tekniken på tiden - skivor som kunde innehålla mycket mer information än den vanliga Nintendo-spelkassetten. Efter att ett par hundra prototyper gjordes skrotades idén för Nintendo Playstation, och Sony fortsatte att förvandla CD-tekniken till den första Playstation, medan Nintendo fastnade med ett kassettformat för sin N64-spelkonsol. Nu, 23 år senare, har en man hittat en verklig Nintendo Playstation-prototyp på vinden och delar den upptäckten med spelvärlden.

Image

Mannen i fråga är Denver bosatt Dan Diebold, som upptäckte Nintendo Playstation-enheten på vinden i föräldrarnas hem i området Philadelphia, Pennsylvania. Enligt Diebold (via Polygon): "Jag hittade det för ett par år sedan, " berättade Diebold idag i en telefonintervju. "Min pappa hade det på vinden."

Eftersom skepsis tenderar att regera i denna dag och ålder har det funnits frågor om huruvida detta är en utarbetad falska eller inte. Förklaringen Diebold ger för hur hans familj kom i besittning av enheten verkar emellertid rimlig nog. Enligt polygon :

Terry Diebold, Dan's far, arbetade som underhållsman på ett företag som heter Advanta Corporation från 2000 till 2009. Som en slump skulle det vara, var Olaf Olafsson, en då 35-årig fysiker och bästsäljande romanförfattare presidenten av företag. Olafsson var också den tidigare VD för Sony Interactive Entertainment, en enhet av Sony som skapades 1991 för att bland annat skapa och föra ut marknadsföring av PlayStation. Det var under Olafests tid som Sony arbetade för att upprätta en relation med Nintendo för att skapa en kringutrustning som skulle göra det möjligt för Super NES att spela CD-spel. Företaget arbetade också med att skapa en Sony-märkt enhet som skulle spela både SNES-spel och SNES-CD-spel.

Ett fall på Consumer Electronics Show 1991 bröts företagen, men inte innan 200 av prototypen Play Stations skapades.

Efter att ha lämnat Sony gick Olafsson till jobbet på Advanta. 2009 ansökte Advanta om konkurs.

"När de gick i konkurs beställde företaget min pappa att slänga en massa skit, " sa Dan Diebold. "När han städade rummen hittade han den här rutan."

Inuti var det som tycktes vara prototypen för SNES Play Station.

"Han höll en massa saker därifrån, " sa Dan Diebold. "Min pappa har massor av gamla system och skit. Han behåller allt."

Den anekdoten påminner om det gamla talesättet om hur en mans skräp kan vara en annans skatt. i detta fall är en skatt som verkar vara önskvärd av många män, om den ånga som denna berättelse har tagit upp på Reddit är någon indikation. (Vid skrivandet av detta) Diebold har inte försökt slå på systemet ännu, eftersom han först måste skaffa en lämplig nätsladd. Det finns också en patron och CD medföljer konsolen, men utan ström för att slå på den förblir innehållet på nämnda skiva och patron okänt.

Image

Med tanke på mina egna erfarenheter av både N64 och Playstation 1 kan jag personligen säga att Sony hade rätt framtänkande idé redan '92. Playstation fördjupade N64 på nästan alla sätt som jag kan komma ihåg som spelare; i själva verket, när jag tittade tillbaka, var det faktiskt gaffeln på vägen där Nintendo började falla ur fördel hos spelare på min ålder (övre tonåren). Efter N64 kom jag aldrig tillbaka till Nintendo för ett större konsolköp (ledsen Game Cube och Wii) - det var det skivbaserade spelet för Playstation 2 och XBox som tog över krönan.

Hur annorlunda skulle det ha varit om Japans två stora spelbolag hade hittat gemensamma mark? Gissa att vi aldrig kommer att veta, men här hoppas att vi genom Dan Diebold åtminstone får en rolig titt på vad de gjorde tillsammans en gång i tiden.