Obsidian avslöjar ny titel på Game Awards

Innehållsförteckning:

Obsidian avslöjar ny titel på Game Awards
Obsidian avslöjar ny titel på Game Awards
Anonim

Obsidian Entertainment har planer på att tillkännage en ny titel på The Game Awards 2018. Företaget har lagt upp lite teaser-grafik på sin webbplats med en nedräkning som räknar ner dagarna till 6 december, dagen för prisutställningen.

Obsidian Entertainment har en intressant bakgrund som spelutvecklare. Även om Obsidian har skapat några egna intellektuella egenskaper, är de flesta titlar det är kända för uppföljare för andra utvecklare. Det är studion bakom Neverwinter Nights 2, liksom Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, båda uppföljare till BioWare-spel. Men många spelare känner också Obsidian som utvecklaren bakom Fallout: New Vegas, dess inträde i Bethesdas Fallout-franchise. Utvecklaren har också en historia av avbrutna projekt, vilket ledde till att de hade ekonomiska svårigheter 2012. Lyckligtvis tjänade ett crowdfunded-spel 2015, Pillars of Eternity, för att dra företaget ur svåra svårigheter. I november 2018 förvärvade Microsoft studion.

Image

Innan Microsoft förvärvades hade Obsidian dock en RPG i arbetet med Take-Two Interactive. Den officiella Obsidian-webbplatsen har nu två teaser-bilder av det spelet, tillsammans med en nedräkning till 6 december, vilket bara råkar sammanfalla med The Game Awards 2018. Spelets titel är för närvarande okänd, även om det finns vissa spekulationer om att det är kallade "de yttre världarna." Förutsättningen för spelet är också okänd, men den steampunk-liknande grafiken på Obsidian-webbplatsen antyder ett rymdtema.

Image

Även om Obsidian mest tidigt gav sig ett namn med sina uppföljare för andra studior, verkar dess nya fokus förlita sig på att skapa sina egna IP-adresser. Företaget släpptePillars of Eternity II: Deadfire i maj efter en framgångsrik crowdfunding-kampanj, så det är vettigt att det är redo att meddela sitt nästa projekt. Det är troligt att den nya RPG inte har något att göra med Microsoft eftersom Obsidian samarbetar med Take-Two på spelet före förvärvet, vilket innebär att det förmodligen inte kommer att vara en Xbox One-exklusiv.

Men en Microsoft-ägd Obsidian kommer att ha ett annat koncept och en kultur, vilket innebär att utvecklarens dagar med crowdfunding-titlar förmodligen är över. Obsidian kommer också att förlora en del av den kreativa friheten som deras nuvarande affärsmodell tillåter. Vad som är ännu mer oroande är Microsofts historia om att förvärva företag bara för att stänga av dem senare, något det gjorde med Lionhead Studios, Ensemble och Press Play. Här hoppas att företaget inte lägger Obsidian till den listan.