"Need for Speed" -detaljer: Alltid online öppen världskörning

"Need for Speed" -detaljer: Alltid online öppen världskörning
"Need for Speed" -detaljer: Alltid online öppen världskörning
Anonim

Eftersom Need for Speed -filmfranchisen rör sig tentativt framåt med Need for Speed ​​2 nu under utveckling, är den långvariga videospel-serien som den bygger på redo för en omstart. Den första teasern för den kommande Need for Speed-titeln, som utvecklas av Ghost Games, lovade höghastighetsjakter genom stadsgatorna på natten, med både åkare och poliser som kastar sig i kul.

Det officiella Need for Speed ​​Twitter-kontot har sedan dess bekräftat att denna nattinställning inte bara är för visning. Spelet kommer att innehålla en "nattlig öppen värld" där all körning äger rum mellan skymning och gryning, och kommer att ha både en berättande enspelares kampanj och ett multiplayer-läge. Hela natten körning är ett ganska unikt val, eftersom det har blivit standard för öppna världen spel att ha en dag-natt cykel.

Image

Nu har det kommit fram nya detaljer angående Need for Speed, en av dem har redan börjat få klagomål från fansen. Electronic Arts har bekräftat att spelet kommer att kräva en ständig online-anslutning för att fungera, även i enspelarläge. Anledningen är att "detta låter oss driva gränserna för den erfarenhet vi kan ge dig."

Krav på spel som alltid har spelats online har varit ett kontroversiellt ämne under de senaste åren. Det är uppenbart att en Internet-anslutning är nödvändig när man spelar mot andra människor i multiplayer-lägen, men vissa utgivare har också implementerat krav som krävs för online-spelare för enkelspelares lägen, vilket innebär att om någons internetanslutning går ner är de helt avstängda från spelet. Detta kan vara mycket frustrerande för spelare som inte har tillförlitlig Wi-Fi.

Image

En annan stickpunkt är det faktum att alltid online inte bara betyder en konstant Internet-anslutning; det betyder en konstant anslutning till förlagets servrar. Om EA: s servrar upplever problem kan till och med spelare med en bra internetanslutning stängas av från både multiplayer och singelspelare, och om servrarna överges (som de ofta är när en titel har varit ute länge) kommer spelet effektivt att vara död.

I andra Need for Speed-nyheter angav en Xbox Store-sida (sedan raderad) att utgivningsdatumet för spelet kommer att vara den 3 november 2015, för USA och 5 november för Europa. Detta kan komma att ändras, men november är en populär månad för stora spelutgivningar och det är vettigt att EA vill ha spelet i tid för semestern.

Need for Speed kommer att släppas för PC, Xbox One och PS4 den 3 november 2015.