Mutant Year Zero Beginner's Guide: Tips & tricks för att överleva vägen till Eden

Innehållsförteckning:

Mutant Year Zero Beginner's Guide: Tips & tricks för att överleva vägen till Eden
Mutant Year Zero Beginner's Guide: Tips & tricks för att överleva vägen till Eden

Video: 97% Owned - Economic Truth documentary - How is Money Created 2024, Juli

Video: 97% Owned - Economic Truth documentary - How is Money Created 2024, Juli
Anonim

Mutant Year Zero: Road to Eden är ute nu på PS4, Xbox One och PC, och det är ett unikt, roligt, turbaserat äventyr, och vi har kommit med en nybörjarguide för att hjälpa spelare att komma igång. Kombinerar element av realtidsstealth med det utmanande och robusta stridssystemet, har spelet anständigt brant inlärningskurva. Även för veteraner från den turbaserade genren, erbjuder Mutant Year Zero något nytt och tar lite att vänja sig innan en spelare träffar sitt steg.

Mutant Year Zero ger några introduktionsnivåer innan fienderna börjar bli riktigt utmanande, men för vissa spelare är det kanske inte tillräckligt med tid att räkna ut balansen mellan att använda spelets två dynamiska tillvägagångssätt. Även med tips som är aktiverade i inställningar (vilket vi rekommenderar att du gör för nybörjare) kanske vissa taktiker inte är omedelbara uppenbara. Strategier förklaras aldrig helt, så det kan vara lite prov och fel involverat i tidigare svårighetsspikande nivåer för att gå vidare.

Image

Relaterat: Mutant Year Zero: Road to Eden Review - Charmig och utmanande

För de otåliga spelare som bara vill se Dux och Bormin göra det till Eden säkert och ljud har Screen Rant konstruerat en nybörjarguide. Några tips kan vara gamla nyheter för turnbaserade stridsproffar, men Mutant Year Zero's realtidskomponenter kan behöva lite förklara också. Och med spelets olika svårighetsnivåer (inklusive "Järnläget") kan spelare med alla bakgrunder alltid använda lite hjälp.

Tillvägagångssätt snyggt

Image

Spelare går igenom Mutant Year Zero-nivå i realtid, och spelet övergår till turbaserad strid antingen när fienden upptäcker dem eller när spelaren beslutar att bakhåll. Det är mycket viktigt att se till att använda karaktärernas ficklampor sparsamt. När de är på, rör sig karaktärerna betydligt snabbare och kan lättare upptäcka dolda byte, men fiendens radar är större. Att stänga av ficklamporna betyder att karaktärerna rör sig i stealth; denna strategi är alltid bättre när fiender är i närheten.

När spelaren märker en grupp fiender, bör de planera hur de vill närma sig. Att tänka på vilken sidoflank som är bäst och vilka områden som ger solid täckning är nyckeln till en enkel seger. Fienden kommer inte att vända sig för att attackera förrän hjältarna avslöjas; använd detta till din fördel. Även efter att du har valt "bakhåll" finns det fortfarande en buffertperiod innan du anfaller, så att endast tur-baserade förmågor innan ett engagemang kan hjälpa spelare att ha den fördelen de behöver. Det är också viktigt att komma ihåg att även om en fiende verkar vara ensam, finns det ofta förstärkningar i närheten. Så även om det ser ut som om du kan vinna siffrespelet, kan striden i striden vända på ett ögonblick. Ta alltid det snygga tillvägagångssättet.

Vet när du ska slåss

Mycket tidigt i Mutant Year Zero: Road to Eden kommer spelare att möta en fiende på nivå 50, en mycket högre nivå än spelaren vid den tiden. Mutant Year Zero varnar spelaren för att undvika kampen, eftersom de säkert kommer att dö. Det är en bra bit råd som kommer till nytta ofta än man tror. Även om skillnaden i nivå aldrig är lika extrem, kommer spelare ofta att möta fiender som är lite mer avancerade än deras lag. Kom ihåg att inte varje engagemang är värt att ta. Även om det ibland är svårt att undvika alla fiendens radar, kan det att smyga igenom dem försiktigt och långsamt vara det bästa alternativet.

På samma sätt är det möjligt att utesluta svagare fiender och skapa olika engagemang, där inte alla onda kämpar tillsammans. Med en knapptryckning kan spelare dela upp sitt lag; Att flytta dem runt kartan separat kan ge en fördel innan den svängbaserade striden till och med startar. När spelaren har hittat en plats som fungerar för en enda karaktär kan de välja att engagera sig då eller omgruppera med laget för all eldkraft på en plats.

Dela upp har sina nackdelar. Fiender kan utesluta en specifik karaktär och ta ner deras hälsa snabbt. När en kompis är inom räckvidden för att återuppliva kan det vara för sent. Spelare bör ha i åtanke avstånd för strid när de delar sig. Använd ett område där du inte är för grupperad och en granat kan påverka alla tecken, men inte så långt att Dux, Selma eller Bormin direkt kan isoleras.

Utforska och återuppta dina steg

Image

Att gå bort från striden för en sekund, det är värdefullt att komma ihåg att det enda sättet att plocka upp värdesaker i Mutant Year Zero: Road to Eden är att utforska. Nivåerna är inte stora, så det tar aldrig för mycket tid, men det är alltid viktigt. Spelare hittar skräp som kan handlas in för vapenuppgraderingar och mer värdefull skräp som kan användas för att uppgradera lagförmågor. Dessutom är världen besatt med medkits och granater, som du aldrig kan ha tillräckligt med, liksom speciella hattar och rustningar. Dessa senare nämnda sällsynta artiklar ger statlig ökning och förmåner, så varje karaktär i ditt parti bör ha en om möjligt.

Ibland kommer Mutant Year Zero-nivåer att stängas av eftersom nivån är för hög. Spelare bör se till att när de har planerat sig, de går igenom sina steg och går tillbaka till dessa områden. Det kommer definitivt att vara byte och troligt sällsynta föremål där också. Att använda kartan för att snabbt resa gör något som kan vara tråkigt snabbt och roligt.

Turn-Based Tactics Tips

Det är bra att vara stealthy under så mycket av striden som man kan. Från början är Dux utrustad med en tyst armbåge, vilket gör att han kan ta ut fiender inom räckvidd utan att varna andra fiender. Spelare kan vänta tills en scavenger har flyttat sig långt borta från sin vän och inte är på deras radar, sedan attackera. Att plocka fiender en efter en med tysta vapen gör att det blir mycket lättare att slåss mot hela gruppen senare. En 3v3 är en bris jämfört med en 3v5. Selma är också utrustad med ett tyst vapen (en pistol) så håll henne och Dux från varandra för maximal tyst effektivitet. Alla karaktärer kan ändra sina utrustade vapen, så att ge var och en av dem ett tyst vapen är bäst om du vill ta denna strategi.

Ett annat viktigt element i den turbaserade striden är att ta rätt positioner. Spelet framhävs när karaktären får halvtäcknings- eller full cover-bonusar. Även om fienden kan skjuta genom skyddet är det viktigt att ta en ståndpunkt bakom en vägg eller en sten för att ge hiten och den kritiska träffbonusen. Att få den höga marken i en kamp hjälper också till med karaktärernas chans att slå, så att hitta täckning på den höga marken är ofta det bästa sättet.