"Metal Gear Solid" -film kan snag "Kings of Summer" -regissör

"Metal Gear Solid" -film kan snag "Kings of Summer" -regissör
"Metal Gear Solid" -film kan snag "Kings of Summer" -regissör
Anonim

Det finns få videospelfranchiser som visat sig vara formande och inflytelserika under de senaste decennierna som Metal Gear Solid. Det japanska actionspelet hjälpte till att definiera den moderna stealthgenren och har vuxit till en av de mest unika och täta mytologierna inom trippel-A-riket. Förståeligtvis har en filmanpassning av serien "planerats" av Sony Pictures i flera år med liten eller ingen framsteg, men det verkar som om projektet äntligen kommer att gå framåt, eftersom rapporterna hävdar att en specifik regissör nu går till domstol.

Det ensamma kommer att vara välkomna nyheter för fansen, men rykten är mycket mer spännande än videospel-till-film-anpassningar brukar vara. Enligt Deadline är inte regissören i tidiga samtal en etablerad expert på området för dolda ops eller actionfilmer, utan indieförfattare / regissör Jordan Vogt-Roberts.

Image

Senast för att ha beröm för sin kommande ålderfilm The Kings of Summer (liksom Nick Offerman: American Ham), har Vogt-Roberts fått betydande uppmärksamhet bland Sundance-publiken på bara några korta år, och också vänt huvudet med sin kortfilm Successful Alcoholics med Lizzy Caplan (Cloverfield, Masters of Sex) och Vogt-Roberts affärspartner TJ Miller (Transformers: Age of Extinction, Big Hero 6).

Det borde vara uppenbart för alla som till och med avlägset känner till Metal Gear Solid varför Vogt-Roberts uppsöks är ett konstigt val; hans korta CV kan vara imponerande och prisbelönt (framgångsrika alkoholister kan ses online här), men har inte den typ av berättelse eller film som man kan förvänta sig av en futuristisk berättelse om global krigföring.

Image

Som jämförelse har Ubisofts spionage-thriller Splinter Cell inte bara landat en certifierad stjärna i Tom Hardy (Inception, The Dark Knight Rises), utan en regissör som är välbevandrad i genren av hemlig action och drama i Doug Liman (The Bourne Identity, Edge i morgon). Det är ingen tvekan om att Splinter Cell: s framsteg har påverkat Sonys schema, troligtvis angelägen om att hålla deras förlagda franchise från att bli slagen till stansen.

Oavsett deras skäl innebär nyheterna en tydlig vision - något som har hållit processen i flera år. Metal Gear Solid skapare Hideo Kojima har etablerat sig som en av de mest excentriska sinnen i japansk spelutveckling, med många poster i serien som innehåller tillräckligt med klipp-scener för att komponera en film i full längd på egen hand. Det var ingen överraskning att en "skillnad i vision" mellan utvecklare och studio påstods vara det största hindret i utvecklingen.

Producenten Avi Arad (The Amazing Spider-Man, Iron Man) citerade de långa filmerna i serien eftersom ett stort skäl att anpassa spelet till film skulle vara enklare än andra egenskaper, men att göra spel till manus kommer inte att bli lätt oavsett hur mycket av benarbeten spelen har slutfört. Vogt-Roberts möjliga engagemang ger emellertid några tips om studionens vision.

Image

Det var den dolda operativa "Solid Snake" som blev ansiktet i serien när den dök upp på Sony PlayStation, men den slua hjälten är faktiskt en klon av den legendariska hemliga operativa som kallas Big Boss, en stor spelare i den svarta ops på 1960-talet. Som vanligt är fallet när kloning är involverat, blir handlingen mycket mer komplicerad därifrån och ut.

Hur man välkomnar en publik till den typen av långsiktig fiktion är den uppenbara utmaningen, men det skadar inte att rösten till Snake - röstskådespelaren David Hayter - också var en manusförfattare som arbetade på manus för X-Men, X2: X-Men United, Watchmen och att vara knuten till den ryktade fristående Black Widow-filmen. Hayter utvecklade också ett manus för Metal Gear Solid för många år sedan, men den senaste omgjutningen av rollen (med Kiefer Sutherland) ställer allvarligt tvivel om detta arbetsförhållande.

Bortsett från alla andra faktorer har Vogt-Roberts visat en känsla för komplexa relationer, allt från unga pojkar till oroliga vuxna. Dessa styrkor kan användas i alla aspekter av Metal Gear Solid's värld, men hans preferens för en mörk humor är fortfarande något förvirrande. Återigen överlämnades kollegan indie-direktör Colin Trevorrow tyglarna till Jurassic World efter att ha visat liknande styrkor med den offbeat Säkerhet som inte garanteras. Så kanske Sony helt enkelt följer deras konkurrenter.

Image

Förhoppningsvis kommer ett officiellt tillkännagivande snart att göras så att en tydligare bild av studionens planer för filmen kan börja bildas. För nu, vad gör du om rapporten? Är Vogt-Roberts ett slags nytt perspektiv som en serie som är så unik som Metal Gear Solid kommer att behöva, eller skulle du föredra att de vänder sig till en mer rutinerad regissör? Dela dina tankar i kommentarerna.

__________

Metal Gear Solid är utan något meddelat släppdatum.

Följ Andrew på Twitter @andrew_dyce.