Justice League: Batmans slutliga stridsplan var ganska dum

Innehållsförteckning:

Justice League: Batmans slutliga stridsplan var ganska dum
Justice League: Batmans slutliga stridsplan var ganska dum

Video: Arrow Season 2 Q&A City Of Blood Edition 2024, Juli

Video: Arrow Season 2 Q&A City Of Blood Edition 2024, Juli
Anonim

Det har stört oss i månader, och nu när Justice League har blivit tillgänglig på hemmavideo, är det dags att vi får detta från vårt bröst: Batmans attackplan i filmens slutliga strid är ganska dum. Justice League är tillbaka i rubrikerna tack vare lanseringen av digital nedladdning tidigare denna vecka. Och medan samtalet om staden för närvarande är på de borttagna scenerna med Superman och de stigande uppmaningarna för den ökända Snyder Cut, tar vi en minut för att titta på Batmans tydligt o-Batmaniska beteende i den klimatiska showdownen mot den skurkiga Steppenwolf.

The Dark Knight vi ser i Justice League är en helt annan hjälte än den vi träffade i Batman v Superman. Efter att ha dragits tillbaka till jorden av Man of Steel's död, har Caped Crusader lättat upp lite, även inför Armageddon. Insåg att han inte kan ta på sig detta inkommande hot enbart, rekryterar Bruce Wayne ett team av metahumaner för att stå emot den invaderande Steppenwolf och hans armé av Parademons. Men hur vår hjälte går ut på att rädda världen, särskilt i filmens tredje akt, är tungt, kraftigt felaktigt.

Image

Batmans plan är ganska okomplicerad: släpp laget i utkanten av slagfältet, ta ut kraftfältet och led horden av Parademons bort från Steppenwolf. Att rensa fältet så att hans kolleger Justice Leaguers kunde ta ut det stora dåliga är ett hederligt drag - om det fungerar. Det gör det inte, och Dark Knight slutar bara med att försena sina världssparande ansträngningar. Och det är där de verkliga problemen börjar. Titta närmare och se varför Batmans Final Justice League Battle Plan var Pretty Dumb.

Går solo

Image

Även om vi hoppades att Batman skulle ta hand och lägga ut någon form av strategi medan laget var på väg till Bizarnov, är Lasso of Truth-scenen med Aquaman charmig nog att vi inte bryr oss om att hålla saker nära västen. Ärligt talat är ett ganska Batman-y-drag att avslöja sin plan för attacker till sina lagkamrater under sista sekunden så att de inte ställer frågor om hans misstänkta beteende. Planens kortsiktighet är det dock inte.

Fladdermöss släpper laget utanför kraftfältet och berättar för dem att han kommer att ta ut tornet med kupolen. Han spränger genom kraftfältet och tar ut tornet med några raketer från Flying Fox och lämnar oss undrar om det inte var något som nästan alla andra rättvisa Leaguer kunde ha gjort utan att gå solo. Men kom inte ihåg det, eftersom del två av Caped Crusaders huvudplan innebär att det slumpmässiga sirene-ljudet sprids genom Batmobile-talarna som Batman har lärt sig att parademonerna verkligen inte gillar. (Tack, slumpmässig inkludering från första akten!) Återigen är detta avsett att locka Steppenwolfs fotsoldater så att de andra rättighetsledarna har en tydlig väg till huvudskurken. Det fungerar till viss del, eftersom hundratals Parademons flyger efter Batmobile. Detta markerar slutet på de trevliga sakerna vi har att säga om Batmans strategi.

The Dark Knight verkar inte ha planerat att överleva denna fas av hans plan. Batmobile kan inte ens gå över Parademons, som snabbt stänger in på honom och börjar riva genom sin älskade åktur. Vår hjälte verkar acceptera sitt öde med en "åh, en tikens son", och det verkar vara det.

Förutom att det inte är så, för resten av Justice League anländer sedan till platsen för att rädda hans röv. Och detta är den största bristen i Batmans stridsplan: trodde han verkligen att hans lagkamrater bara skulle lämna honom att dö? De kanske inte gillar honom så mycket, men det fanns inget sätt att de bara skulle låta honom rivas isär medan de gick efter Steppenwolf. Så istället för att attackera kupolen som ett lag och ge distraherande siren till någon som faktiskt kan överskrida en Parademon-attack - som, till exempel, den snabbaste mannen levande - försenar Batman faktiskt laget från att komma till Steppenwolf. Aquaman sammanfattar saker snyggt när han berättar för Caped Crusader “så ditt geni rör sig … dör. Du är verkligen ute av dig. ”

Sidanotering: att humanisera Batman med ett "oh, a bitch son" ögonblick fungerar bara om din iteration har byggts upp som en ostoppbar hjälte som tänker på allt, något som DCEU inte riktigt har lyckats göra ännu. Men hej, kanske Dark Knight kan rädda saker i nästa del av sin plan, eller hur? Väl…

Sida 2: Japp, det blir ännu dumare

1 2