James Frain talar "TRON: Legacy" och "The Cape"

James Frain talar "TRON: Legacy" och "The Cape"
James Frain talar "TRON: Legacy" och "The Cape"
Anonim

Det har varit ett hektiskt år för James Frain. Genom sanningen är han en av de underbara karaktärskådespelarna som verkar arbeta ständigt och flyttar skickligt från roll till roll. Han har en kameleonliknande förmåga att förvandla sig själv till vad en roll kräver av honom och ändå behålla elementen i en väsentlig och unik kärna.

Han spelar en viktig bärande roll i händelsefilmen för julsäsongen TRON: Legacy; gjorde en stint som en hilariskt ond vampyr på den vilt populära HBO-serien True Blood; och kommer nästa dyker upp på det kommande NBC "realistiska" superhjälte drama, The Cape. Vi pratade med Frain om hans karaktär i Legacy och fick en fin liten retas om vad vi kan förvänta oss av hans roll som skurken Peter Fleming, AKA "Chess", på Kap.

Image

James Frain: Hej hej!

Screen Rant: Hej! Så, hoppa rätt in i TRON: Legacy, din karaktär Jarvis är en slags arketypisk sykofantisk assistent - som vi alla hatar. Vad använde du som mall för att skapa honom?

JF: Vi upptäckte på det sättet vem karaktären var när vi gick med eftersom han är den ultimata byråkraten; men han är också en komisk karaktär, så han hade det här slapstickelementet också, och den här typ av, ganska patetiska känslan av att vilja bli mer kraftfull än han är, vilket gjorde honom ganska barnslig. Men det var inte nödvändigtvis klart när jag först började vem han skulle bli, eller hur det skulle spela ut; det blev tydligt när jag började arbeta och när Joe (Kosinski, direktören) gav mig den feedback som han ville ha. Jag blev mycket positivt överraskad över hur mycket komedie han ville gå för.

Jarvis tilllade verkligen ett stort komiskt element till filmen, ett som var något annorlunda än de andra karaktärerna i filmen, men ändå blandade in och tillförde en fin struktur. Ett av de bästa ögonblicken för hans karaktär innebär den enkla handlingen att nästan slå över ett bord mitt i vad som annars kan ha varit en scen som var överbelastad med dramatisk vikt.

SR: Gjorde du dessa upptäckter i repetition?

JF: Nej, det är fotografering - vi hade inte riktigt repetitioner.

SR: Jag känner att Jarvis ser ut som det femte elementet möter City Of Lost Children.

JF: Whooooa, jag gillar det, det är en bra tonhöjd.

SR: Tja, tack. Michael Sheen har pratat om olika påverkan på utseendet och inställningen på hans karaktär, Castor - Ziggy Stardust och så vidare - har du bidragit till utvecklingen av utseendet på din karaktär?

JF: Det gjorde jag inte, nej. Jag förstår att Michael hade några idéer om David Bowie som han tog med. För mig fick jag fram de ritningar som de redan hade för karaktärerna; och jag tyckte bara att det var fantastiskt - bara otroligt originellt och fantasifullt och jag var glad att följa med.

Image

SR: Finns det några människor du har känt i livet som du hänvisade till för Jarvis? Eftersom jag känner att vi alla kända människor gillar honom till en viss grad.

JF: Jag tänkte inte på det så medvetet, men jag är säker på att det finns undermedvetet människor från det förflutna. Men jag fungerar inte så.

SR: Hur arbetar du?

JF: Jag är bara lite mer - jag är mer intuitiv när det gäller att arbeta med en karaktär. Skådespelare är inte något jag tänker på mycket medvetet, på något sätt fungerar det bara inte för mig. Jag känner mig bara på det sättet.

SR: Var det någon del av dig som behövde göra en anpassning till din karaktär eftersom du är digitala program, snarare än människor?

JF: Jag tänkte bara inte på oss som digitala enheter, men det … Jag vet att jag tänkte på det som att vara i Alice In Wonderland, där oavsett vem vi är och vad vi gör, vi fortfarande ha mänskliga känslor och mänskliga svar. Jag trodde att det var en av originalets fantastiska idéer. Jag älskade upptäckten att inuti en dator är det precis som vår värld, och människor är precis som människor med samma utmaningar och problem som vi har. Jag accepterade just föreställningen att vi var program, jag tänkte inte riktigt på det.

1 2