Halo: Reach On PC får jobbet gjort, men det är helt klart ett 9-årigt spel

Halo: Reach On PC får jobbet gjort, men det är helt klart ett 9-årigt spel
Halo: Reach On PC får jobbet gjort, men det är helt klart ett 9-årigt spel

Video: Vänligen Keyin vs Denis - RB Battles Championship för 1 miljon Robux! (Roblox) 2024, Juli

Video: Vänligen Keyin vs Denis - RB Battles Championship för 1 miljon Robux! (Roblox) 2024, Juli
Anonim

Det är spännande att se Halo på PC, och även om den fungerar bra, finns det inget speciellt annorlunda eller speciellt med porten, särskilt jämfört med andra shooter-titlar som antingen har hoppat till PC eller börjat på PC i första hand. Screen Rant hade nyligen möjlighet att ta hand om Halo: Reach på E3 2019, och vi spelade 10 minuter av spelets "Tip of the Spear" -uppdraget på Heroic (spelare ges möjlighet att välja vilket svårt att spela på).

Showcasing Halo: Reach at E3 är vettigt eftersom det är det nyaste tillskottet till Master Chief Collection. Det var emellertid det minsta Halo-liknande spelet i franchisen när det släpptes för alla dessa år sedan, och även om att tvingas aktivera en sprintförmåga att springa - om det var den förmåga som spelarna hade utrustat vid den tiden - var starkt annorlunda vad spelarna var vana vid känns spelmekanikern ganska naturlig i PC-versionen, liksom många andra aspekter.

Image

Med tanke på att Halo: Reach träffade butikshyllorna för nästan nio år sedan, vilket gjorde det till Bungies slutbetalning i Halo-franchisen innan han säljer rättigheterna till Microsoft och flyttade till Destiny, är det fantastiskt att se hur väl titeln har överförts till PC - i full 4K-upplösning och 60 FPS. Men den största nackdelen här är inte att PC-versionen inte fungerar - även om det är värt att notera att det långt ifrån är helt komplett, eftersom det fortfarande finns spelproblem i byggnaden som responstiden för att hämta objekt eller komma in i fordon - men snarare att PC-spelare som aldrig spelat Halo tidigare kommer att känna att spelet är en föråldrad titel.

Image

Halo: Master Chief Collection verkar få vissa livskvalitetsuppgraderingar för PC, men detta är inte en remaster. Trots att Master Chief Collection kommer till PC på ett utmärkt sätt, så visades det med Halo: Reach at E3 inte förtroende för att portarna har många av de traditionella PC-aspekter som spelare vill ha. I slutändan är det fortfarande ett konsolspel som spelas på PC; detta är särskilt tydligt med synfältet, som inte överstiger 90 för närvarande. Dessutom är fotograferingsmekanikerna bra för konsoler, men med ingenting som görs till hitboxarna känns det viktat.

Trots det är Halo: Reach på PC en bra tid att få. Det är vild, äventyrligt och framför allt kul. Halo-fans som har velat återinvända detta universum med toppgradgrafik på PC kommer inte att bli besvikna. Och PC-spelare som kan kämpa med tanken att detta i hög grad är en port i ett nästan 10 år gammalt spel, blandat med några grafiska uppgraderingar, kommer också att njuta av det. Till slut verkar 343 Industries ha utformat Halo: Reach, och kanske Master Chief Collection som helhet, som en resa ner minnesfält för alla Halo- fans … men på PC.