Half-Life 3 Gets Teated AGAIN av Gabe Newell

Half-Life 3 Gets Teated AGAIN av Gabe Newell
Half-Life 3 Gets Teated AGAIN av Gabe Newell

Video: Gabe Newell Talks Half-Life: Alyx & Valve's Past and (Unexpected) Future – IGN First 2024, Juli

Video: Gabe Newell Talks Half-Life: Alyx & Valve's Past and (Unexpected) Future – IGN First 2024, Juli
Anonim

Valves grundare och president Gabe Newell retade återigen möjligheten till Half-Life 3 vid ett internt evenemang torsdag kväll när teamet och utvalda medlemmar i samfundet firade lanseringen av det nya Index VR-headsetet. Valve, studion bakom PC-spelplattformen Steam, har bara släppt en handfull egna spel, och de är nästan universellt älskade. Valve har dock en historia av att släppa uppföljare till sina mest populära titlar, men aldrig följa upp med en tredje iteration. Multiplayer shooter Team Fortress ledde till Team Fortress 2, släppt under 2007. Nu 12 år senare är Team Fortress 2 fortfarande bland Steams 10 mest populära spel, men Valve har ännu inte släppt en Team Fortress 3. DOTA 2 skapade i grund och botten MOBA-fenomenet 2013, och till och med nu är ofta det mest spelade spelet på Steam, men det finns inga konkreta nyheter om DOTA 3.

Half-Life 2 lanserades 2004 för nästan 15 år sedan. Planen var att följa upp en trilogi med kortare spel med en sammanhängande berättelse. Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two släpptes 2006 respektive 2007. Half-Life 2: Episode Three skulle planeras släppas före jul 2007. Det har inte släppts, men har ännu inte tillkännagivits som officiellt avbrutet.

Image

På torsdag kväll antydde Newell att nästa Half-Life kanske är på väg, vilket avslöjades i en video publicerad på YouTube av VR-utvecklaren Finn Sinclair och sedan delades på Reddit. Newell sa bara några få ord och tillbringade större delen av sin tid på att berömma teamets hårda arbete bakom Index VR. Han berörde bara kort på potentiella nya utgivningar (med början 4:20 i videon nedan) och sa:

"Milstolpar är egentligen inte slutet på någonting, de är verkligen början. Så Half-Life ledde till Half-Life 2. Källa ledde till källa 2. Experimenten vi gjorde med Team Fortress 2 var det som gjorde det möjligt för oss att bygga DOTA. Artefakt är anledningen till att vi kan göra Underlords. Och så, du vet, kanske en dag kommer nummer två att leda oss till det glänsande heltalet som glöder på ett berg någonstans. Vi måste bara se."

Newell har antydt möjligheten till Half-Life 3 i mer än ett decennium nu, men det finns skäl att tro att den här tiden kan vara annorlunda. Erik Wolpaw, medförfattare till Portal och Half-Life 2, återvände till Valve i januari. I början av 2018 sa Newell att Valve "äntligen skulle börja leverera spel igen", men att prioritering av Steam- och hårdvaruutveckling var "en investering i framtiden." Det rapporterades senare samma år att en Half-Life-prequel kan vara bunden till lanseringen av det då icke tillkännagivna Index VR.

Det är lätt att tänka på Half-Life 3 som spelekvivalenten till Game of Thrones 'Cleganebowl eller Terry Gilliam's The Man Who Killed Don Quixote - ett potentiellt mästerverk som är perpetually bara utom räckhåll, och som kan kämpa för att uppfylla förväntningarna efter år av byggnad hype. Men när index VR når kundens händer finns det hopp om att Valves fokus äntligen har gått tillbaka till spelutveckling. Om 2019 äntligen gav oss The Man Who Killed Don Quixote och Cleganebowl, kanske finns det fortfarande hopp för Half-Life 3.