Final Fantasy VII Remake får ny regissör

Final Fantasy VII Remake får ny regissör
Final Fantasy VII Remake får ny regissör

Video: Odin Makes: Cloud's Buster Sword from Final Fantasy VII 2024, Juli

Video: Odin Makes: Cloud's Buster Sword from Final Fantasy VII 2024, Juli
Anonim

Final Fantasy VII Remake har lagt till en ny medregissör i mitten av utvecklingen, eftersom Naoki Hamaguchi kommer att ta på sig den nya rollen och arbeta med befintlig regissör Tetsuya Nomura. Hamaguchi kommer nu att dela direktansvar med Nomura efter att han tidigare varit spelets utvecklingsledare.

Final Fantasy VII Remakes regissörsposition är en som kommer med mycket extra tryck, med tanke på statusen för remaken. Final Fantasy VII Remake tillkännagavs under E3 2015, för nästan fyra år sedan, och det har nästan ingen information om spelets utveckling sedan dess. Utanför några korta speldemonstrationer och diskussioner om designriktningen för spelet har fans till stor del överlåtits till sina egna enheter när det gäller att föreställa sig hur en fullständigt omarbetad version av Final Fantasy VII kan se ut.

Image

Hamaguchi kommer att anta rollen som regissör för första gången under sin tid med Final Fantasy-franchisen, enligt Square Enix Japans officiella uttalande. Anledningen till Hamaguchis marknadsföring anges inte, även om det troligen är en flyttning från Square Enix i ett försök att både flytta spelets utveckling i en annan riktning och kanske påskynda det så att det börjar ge synliga resultat. Final Fantasy VII Remakes nya regissör var också den anställd som meddelade att spelet skilde sig ut med sin externa studio CyberConnect2 redan 2017, så Hamaguchi har redan erfarenhet av att göra stora tillkännagivanden och vara involverade i stora beslut.

Hamaguchi uttalade på webbplatsen Square Enix Japan att Final Fantasy VII Remake fortskrider smidigt, med ett utvecklingsarbetsflöde som redan har skiftats mot egen utveckling. Hamaguchi uttalade också att teamets totala effektivitet redan har förbättrats, även om det har varit känslan från utvecklare som arbetar med projektet under den bästa delen av några år nu. Fortfarande visar Hamaguchis erfarenhet av titlar som Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV och Mobius Final Fantasy att han är bekant med de olika smaker som franchisen kommer i, vilket innebär att han troligtvis inte är rädd för att driva remake i den riktning som bäst passar den eftersom han har så mycket erfarenhet.

Till dess att fansen ser konkreta resultat, kommer dess osannolika Hamaguchis ord eller marknadsföring att ha mycket vikt. Final Fantasy VII Remake börjar likna Final Fantasy XV på det sätt som dess utvecklingsprocess verkar genomgå ständiga förändringar, och det senare spelet tog den bättre delen av ett decennium att äntligen göra och släppa. Förhoppningsvis utsätts inte fans för samma typ av plåga den här gången, och Hamaguchi lyckas undvika Final Fantasy VII Remakes … höga utgivningsmål för 2022 eller tidigare.

Mer: Final Fantasy 7: 25 saker som spelare inte visste att de gjorde fel

Källa: Square Enix Japan