Destiny Developer News: Bungie CEO Harold Ryan ersätts

Destiny Developer News: Bungie CEO Harold Ryan ersätts
Destiny Developer News: Bungie CEO Harold Ryan ersätts
Anonim

Med rapporter om att Destiny 2 har försenats och det kanske inte funnits några betydande DLC-utvidgningar under 2016 har fansen av spelet med flera miljoner enheter som säljer spelat för all information om vilka händelser och innehåll som kommer att fylla tiden mellan nu och lanseringen av uppföljaren. Och medan Bungie tillkännagav Crimson Days Valentine's Day-evenemang förra veckan, med löften om mer live-evenemang med tema, ser framtiden ganska dyster ut för spelaren när det gäller konsekventa droppar för att hålla spelarna nöjda.

Om det inte redan var ett problem för Halo-skaparna har nyheterna bakom kulisserna på Bungie varit allt annat än konsekvent och positiv. Rapporter om en fullständig omskrivning av sista minuten till Destinys berättelse sommaren 2013 visade sig vara sanna, med Bungies filmdirektör Joseph Staten som lämnade företaget i ett drag som många trodde vara kopplat till händelsen. År 2014 avskedades den hyllade kompositören Marty O'Donnell och väckte talan mot sina tidigare arbetsgivare. Bungie VD Harold Ryan riktades specifikt då O'Donnell hävdade att han var skyldig för sin outnyttjade semestertid. Efter ett smutsigt år för företaget har Ryan nu "avgått" som verkställande direktör och markerar den tredje nyligen avancerade avvikelsen från Destiny-utvecklaren.

Image

I ett officiellt uttalande från Bungie tillkännagavs att studionens styrelse har utsett den tidigare COO Pete Parsons att ta rollen som VD. Studion klargjorde jobbet kommer att bestå av, "leda det begåvade Bungie-teamet när de fortsätter att utveckla fantastiska Destiny-upplevelser." Parsons nämnde Bungies engagemang för sina fans samtidigt som han tackade Ryan för hans 15 års arbete i studion.

”Jag vill personligt tacka Harold för hans vänskap, passion, hårda arbete och engagemang för att göra Bungie till det stora företag det är idag. Som ett team firade vi många segrar och väder ut många stormar. Till spelarna i Destiny, jag vill att du ska veta att min första prioritering, och Bungies, är och alltid har varit att leverera fantastiska spel som vi alla kan dela tillsammans. Jag tror att Destiny är en one-of-a-kind upplevelse. Jag tror också att du ännu inte har sett vår bästa verk. Min nya roll här i studion kommer att vara helt fokuserad på att uppfylla det löfte. ”

Det finns inget uttalande från tidigare VD Harold Ryan.

Förändringar i studion och nytt ledarskap är förmodligen bäst för Destiny, och en solid kommunikationslinje mellan utvecklare och användare är avgörande för alla onlinespel som håller på att utvecklas. Just nyligen implementerade studion tyst matchmakinguppdateringar som sedan har orsakat många problem för användare eftersom den nya algoritmen matchade spelare baserat på skicklighet istället för matchmaking-anslutning - för att undvika att nya spelare stängs av från spelet om de fortsatte att förlora - vilket resulterade i matcher fyllda med fördröjning för högre skickliga spelare. Studion har fortfarande mycket arbete mellan nu och ett möjligt expansionsmeddelande på E3 i sommar för att hålla spelare engagerade och logga in igen i spelet på en konsekvent basis.

Destiny lanserades 2014 på PlayStation 4 och Xbox One - följt av utvidgningen av The Taken King i september 2015.