Death Stranding Review Roundup: Detta är en för åldrarna

Death Stranding Review Roundup: Detta är en för åldrarna
Death Stranding Review Roundup: Detta är en för åldrarna

Video: Calling All Cars: The 25th Stamp / The Incorrigible Youth / The Big Shot 2024, Juli

Video: Calling All Cars: The 25th Stamp / The Incorrigible Youth / The Big Shot 2024, Juli
Anonim

Granskningsembargot för Hideo Kojimas efterlängtade videospel Death Stranding lyfte upp tidigare i morgon och drog tillbaka gardinen på det som säkert har varit en av de mest gåtfulla och pratade titlarna inom allt spel. Även om majoriteten av Death Strandings tidiga recensioner har varit positiva, säger många publikationer liknande skäl till varför spelet bara inte är så roligt att spela som de hoppades.

Death Stranding har varit en av PlayStation 4: s mest efterlängtade titlar i flera år nu, sedan den tidigare Metal Gear Solid-utvecklaren Hideo Kojima lämnade Konami och öppnade sin egen spelstudio, Kojima Productions. Varje ny Death Stranding-trailer har bara lagt till förvirringen kring titeln, men en sak som spelarna har varit mest intresserade av är hur berättelsen och spelet om en Kojima-skapad titel skulle spela utan att någon som har behörighet kan regera i sin mer auteur -drivna idéer. Att döma utifrån recensionerna nedan var denna nyvunna frihet både en hjälp och ett hinder för Death Stranding.

Image

För närvarande i genomsnitt en 84 på Metacritic verkar Death Stranding ha gett alla löften som spelet gav spelare, från storleken på spelets omfattning till det ibland känslor av pretentiöshet. Det stora, vackert utformade landskapet och de komplicerade systemen som visas på skärmen verkar ofta falla vid vägen jämfört med det tråkiga sätt som många granskare har rapporterat att spelarens karaktär känner att kontrollera. Som den viktigaste konst som Death Stranding själv strävar efter att vara, vissa människor gillar det, vissa människor hatar det, och vissa människor kan bara inte bry sig om att försöka förstå. Här är vad vissa kritiker har sagt om Death Stranding:

Image

EGM - 5/5 - Mollie L. Patterson

I slutändan är Death Strandings största mysterium inte några av de element vi har retat i tre-plus år av trailers - det är vad folk tänker på det. Till och med från en man som är känd för att göra kärlek-dem-eller-hat-dem-projekt kan detta hamna ett av de mest delande spel som någonsin skapats. För mig var det en upplevelse som jag verkligen kan säga var till skillnad från alla andra jag minns. Och om inget annat, Death Stranding får mig att respektera Hideo Kojima för att övertyga Sony att investera miljoner i ett spel som handlar om en man som levererar paket till hologram.

Spelinformatör - 7/10 - Matthew Kato

Försök som det kanske, Death Strandings berättelse fördjupar inte sina fel. Det är den vanliga Kojima-blandningen av vändningar, troper och anmassande teman, men åtminstone jag gillar att det utforskar verkliga ämnen som teorin om flera dimensioner och viktiga händelser i planetens biologiska mångfald. Liksom Sam själv var jag ofta inte säker på varför jag fortsatte att gå i Death Stranding. Kanske var det lite stolthet över att en annan uppgift checkats bort från listan, ett annat jobb gjort. Tyvärr kom detta till lite belöning i slutändan.

IGN - 6, 8 / 10 - Tristan Ogilvie

Det finns en fascinerande, utsmyckad värld av övernaturlig science fiction som du kan njuta av över sin spretande och spektakulära karta, så det är verkligen synd att det hela har blivit sadlat på en spelbaserad ryggrad som kämpar för att tillräckligt stödja sin vikt under hela resan.

VG247 - 3/5 - Kirk McKeand

Om du lyckas hålla ut, kommer du att belönas med glimtar av glans, det är bara att dessa blixtar är begravda så djupt som kärnhistorien begravs i den oändliga dialogen. Och så djup som det vill vara är detta fortfarande ett spel där du kan utrusta och utrusta din penis så att du kan pissa ut Red Bull.

GameSpot - 9/10 - Kallie Plagge

Death Stranding är ett svårt spel att absorbera. Det finns många sammanflätade trådar till dess inträde, och dumma namn, korniga ögonblick och tunga utslag anser ett annars mycket enkelt budskap. Det kommer igenom mycket tydligare i spelets mer vardagliga stunder, när du hittar en desperat behövd stege som finns kvar av en annan spelare eller får ett brev från en NPC som tackar dig för dina ansträngningar. Det är positivt utan att ignorera smärta; i själva verket hävdar det både i sin berättelse och sitt spel att motgången själv är det som gör saker värda att göra och livet värt att leva. Det är ett spel som kräver tålamod, medkänsla och kärlek, och det är också ett vi verkligen behöver just nu.

Image

Death Stranding är uppenbarligen både ett innehållsförpackat och ett uppdelande spel, men ett som säkert har cementerat sin plats i medvetande om spelkulturen. Spelare har pratat om Death Stranding i över tre år nu, och om dessa recensioner är någon indikation kommer konversationen kring spelet och dess fördelar att bli mer intensiv när spelet släpps för allmänheten. Medan spelare har förväntat sig stöt och osammanhängande struktur från Kojimas titlar, verkar Death Stranding vara på en helt annan nivå.

Det kommer att vara intressant att se hur spelare svarar på Kojimas långsamt brinnande äventyr när det släpps den 8 november, särskilt med tanke på att många spelare har förväntat Death Stranding så illa att de berömmer spelets läckta titelskärm. Liksom många kritiker, kommer de att se förbi spelets påstått tråkiga och långsamt brinnande spel för att komma till de riktigt roliga sakerna i det senare spelet, eller kommer de helt enkelt att ge upp och gå vidare till något annat? Med så mycket hype kring Death Stranding är en sak säker: människor är redo att bli förvirrade.

Death Stranding släpper söndag 8 november 2019 på PlayStation 4.