Dauntless Review: Low Stakes Monster Hunting

Innehållsförteckning:

Dauntless Review: Low Stakes Monster Hunting
Dauntless Review: Low Stakes Monster Hunting

Video: Dauntless VS Monster Hunter World - Which should you play? - Review 2024, Juli

Video: Dauntless VS Monster Hunter World - Which should you play? - Review 2024, Juli
Anonim

Dauntless kombinerar Monster Hunter och Destiny för att skapa en rolig upplevelse som ändå faller till byten för MMO-ekonomi som är gratis att spela.

Världen av Dauntless, publicerad av Epic Games, är tunt definierad och dess fria att spela natur kan aldrig övervinnas, men jaktmonster med vänner eller främlingar blir aldrig gamla. Det är inte alls reducerande att kalla Dauntless kärleksbarnet Monster Hunter and Destiny.

Liksom den tidigare innebär kärnspelet co-op-team som tar ner stora djur och använder resurser som förvärvats under jakten för att uppgradera vapen och utrustning, och därmed bli starkare och kunna konfrontera mer kraftfulla varelser. Liksom det senare är RPG-elementen rationaliserade och hemmabasområdet är litet och fullt av leverantörer som fungerar som uppdragsgivare.

Image

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image

Börja nu

Det finns lite i vägen för att berätta Dauntless tillsammans. För bättre eller sämre känns Dauntless som om det börjar i slutspelslingan i de flesta andra MMO / RPG / Live Service-spel. Medan vissa spelare säkert kommer att vara glada över att bli av med anspråket om en berättelsekrok och fullt realiserat berättelsesläge, kommer andra att finna den pappers tunna berättelsen saknar själ och motivation att fortsätta spela. För spelare som söker mer än att titta på defensiva och offensiva siffror som dyker upp i loppet av en oändlig jaktslinga kommer Dauntless att göra lite för att hålla sitt intresse.

Image

Å andra sidan, spelare som letar efter rullande moment-till-ögonblick co-op action och spänningen i jakten kommer att hitta Dauntless ger massor av innehåll att sjunka tänderna i. Processen att bekämpa Behemoths kommer att vara bekant för genren veteraner, vilket inte är en dålig sak. Lag på upp till fyra spelare väljer från en handfull olika vapenklasser och kan få en överhand i sin kamp mot monster genom att fokusera attacker på olika kroppsdelar; även om ingenting är lika förändrat som spelet som några av de mer komplexa striderna i Monster Hunter World, finns det fortfarande en taktisk fördel att skära av en Behemoth svans eller skada deras rustning i glömska. Sammantaget är det en enklare version av Monster Hunter, med färre vapenstyper och förenklad - men ändå engagerande och tillfredsställande - mekanik.

Även om själva striderna ofta är spännande känner miljöerna sig repetitiva; varje möte äger rum på en rimlig stor karta, men bortsett från att plocka upp växter och malm för att skapa hantverk och godsaker i lägret, finns det nästan ingenting i vägen för utforskning. Dauntless handlar om att bekämpa Behemoths, och det riktar sig verkligen riktigt mot det målet. Konststilen är underhållande, med Fortnite-inspirerade karaktärmodeller och mättade färger. De flytande öarna som utgör inställningen av Dauntless är visuellt slående, och vissa slagsmål utnyttjar detta, med monsterattacker som slår karaktärer helt från kartan och tillfälligt tar bort dem från kampen.

Image

Var Dauntless kämpar är i sin ekonomi. På dagens marknadsplats för videospel har så många stora budgetspel tagit ekonomierna till gratis-till-play-titlar i ett försök att suga mer pengar från konsumenter som redan har betalat $ 60 för ett nytt spel. Lootboxes, stridspass, mikrotransaktioner har alla missbrukats av cyniska förläggare till den punkten, när ett äkta gratis-till-spel-spel kommer med alla fångar i en fri-till-spela ekonomi, det kan inte låta bli negativt påverka erfarenheten. Således känns Dauntless, som i huvudsak har alla tänkbara F2P-mekanismer, bara överväldigande i sin non-stop monetisering.

Varje gång spelet startas uppmanas spelaren att köpa ett Hunt Pass. Att kombinera celler (tjänade från lootboxes) för att öka deras effektivitet tar en hel dag eller längre, såvida inte spelaren spenderar Ace Chips för att påskynda processen. Ett litet antal chips kan tjänas med det "grundläggande" Hunt Pass, som alla spelare kan tjäna, och några fler kan tjänas med "eliten" Hunt Pass. I slutändan är det bästa sättet att tjäna Chips att spendera riktiga pengar på Platinum, valutan i spelet som används för att köpa allt från leveranser till emotes, danser och andra kosmetiska föremål.

Image

Dauntless är en jolly liten co-op jakt RPG begravd under en röra av F2P jargon. Det finns lite roligt att ha här, och spelare som förälskar sig i actionen har inga problem att lägga ner lite pengar för att tacka utvecklarna, men de flesta kommer att doppa tårna i Dauntless, njuta av sig lite och sedan luta sig tillbaka och vänta på nästa Monster Hunter World-expansion.

Vad är det bästa sättet för utvecklare att tjäna pengar på spel?

Dauntless finns nu tillgängligt på PlayStation 4, Xbox One och PC. Screen Rant granskade Free-to-Play-titeln på PlayStation 4 Pro.