Call Of Duty: 10 rykten om Black Ops 4 bekräftade att vara sanna (och 9 vi hoppas att Aren "t)

Innehållsförteckning:

Call Of Duty: 10 rykten om Black Ops 4 bekräftade att vara sanna (och 9 vi hoppas att Aren "t)
Call Of Duty: 10 rykten om Black Ops 4 bekräftade att vara sanna (och 9 vi hoppas att Aren "t)

Video: Suspense: Tree of Life / The Will to Power / Overture in Two Keys 2024, Juli

Video: Suspense: Tree of Life / The Will to Power / Overture in Two Keys 2024, Juli
Anonim

Call of Duty- franchisen har varit en av de mest populära första-personskyttarna sedan starten 2003. Från dess har franchisen vuxit till ett populärt militärt simuleringsspel. Även om seriens popularitet har minskat under de senaste åren verkar det som om Treyarch, ett av två lag som ansvarar för serien, testar något nytt i år med Black Ops 4.

Dagens moderna spelare består huvudsakligen av onlinespelare som deltar i spel som Overwatch, Player Unknown's Battleground (PUBG) ochFortnite, och det verkar som att Call of Duty för närvarande försöker komma ikapp den här åtgärden. Med enorma förändringar som ingen kampanj, en översyn av vapen, artiklar och mulitplayer-lägen verkar det som om detta spel ger fler skäl för fans av första personskyttar att uppmärksamma den nya installationen i denna nu 15 år gamla serie.

Image

Det betyder inte att serien kommer att hålla sig till sådana förändringar i framtiden, men vi kan inte fela dem för att de vill försöka sträva efter olika vägar för ett spel som har varit ute under en lång lång tid. Ändå väcker det fortfarande oro för hur långt de är villiga att gå för att tävla med liknande spel för att hålla sig i det offentliga ögat för spelare över hela världen.

Med en tidig 12 oktober-utgåva som kommer i horisonten kommer tiden bara att visa hur denna FPS-franchisegigant kommer att klara sig mot sina andra föregångare redan i strid i år.

Här är Call Of Duty: 10 rykten bekräftade sant om Black Ops 4 (Och 9 hoppas vi inte).

19 True: Ställ in mellan Black Ops II och III

Image

Men om fans ser på den ljusa sidan av denna besvärliga situation, är det fortfarande nära framtiden för modern strid. Svart Ops IV sägs ske någon gång mellan 2025 och 2065. Så vagt som det låter är det åtminstone inte helt ut av sammanhang för den nya delen i serien.

18 Hoppas inte: Endast dagversioner av kartan

Image

Från vad vi kan säga från beta är kartorna ganska enorma och innehåller en mängd platser inom och utanför byggnader. Detta skapar exceptionellt djup och variation till kullarna, kontorsbyggnader, enorma fartyg, en förfallen asyl och stora dammar.

Besvikande nog är detta inte den mest attraktiva kartan vi hittills har sett i Call of Duty-franchisen.

Men med en enorm enorm karta var det tänkt att få några grafiska snitt. Trots några av de problem med grafisk trohet är den rik med ljusa och varma färger. Även om det ser vackert ut, skulle det vara mer realistiskt att lägga till några dag- och nattfunktioner på kartorna.

17 True: Olika Zombie-lägen

Image

Tre zombie-lägen kommer att inkluderas i det nya spelet som Mod of the Dead, Blood of the Dead, tillsammans med det ursprungliga zombie-läget. Detta kommer att vara bra för spelare som tycker om zombie-lägen, eftersom det ger variation till ett läge som inte har varit relevant sedan Call of Duty: World at War och bara hade dykt upp i Black Ops-titlar sedan dess.

Detta kommer också att vara det första spelet där det kommer att finnas två separata historielinjer för läget.

Det sägs att en romersk gladiator och en titanisk nivå kommer att utlovas för sin utsläpp i oktober. Spelläget sägs ha mer än 100 anpassningsstilar att välja mellan för en mer personlig spelupplevelse.

16 Hopp är inte: långsam prestanda

Image

Under sekvenserna i mitten och sent spel verkar Call of Duty flytta i en glacial takt. Många spelare har föreslagit att höja spelarantalet, men detta löser inte problemet. I själva verket skulle spelet ha en högre tendens att bromsa mer prestationsmässigt. Det verkar som att i mindre folkmassor fungerar beta-prestanda jämnare och shoot-outs är bättre.

Detta kan åtgärdas genom att göra cirklarna snabbare samtidigt som slagkraften räknas mer efter den första hiten. På grund av långvariga prestationsproblem är uppgradering av spelarantalet inte riktigt ett alternativ förrän prestandafrågor har rensats upp.

15 True: Fall release för att slå tävlingen

Image

Den början av 12 oktober kommer att vara bra av många skäl. En, för Activision, kommer detta att innebära någon tävling med Red Dead Redemption 2, som planeras för en 26 oktober släpp. Det verkar som att många spel går för denna strategi eftersom RDR 2 är en av de mest förväntade utgåvorna för året och de flesta vill inte bli uppslukade i spelförsäljningen.

Detta är också bra för dem som är intresserade av en ny typ av upplevelse från första personens skytt. Slutligen, för dem som ivrigt väntar på att spela zombies under Halloween-säsongen, är detta biljetten i.

14 Hoppas inte: Manuella pickuper för byte

Image

Många har uttryckt att plocka upp bytet manuellt skulle bli ganska tröttsamt eftersom åtgärden kräver att du håller ner en knapp med din karaktär direkt svävande över looten. Detta får den att känna och se tyngre att hantera, i motsats till andra spel som PUBG och Fortnite.

Det bör finnas ett tydligare och enklare sätt.

Automatiska pickuper och förstahjälpsatser skulle vara idealiska i en så snabb miljö. Även om det är bra att hålla en knapp behöver timingen. Vi behöver också ett bredare sortiment för att plocka upp föremål, istället för att faktiskt behöva titta ner på artiklarna för att hämta dem.

13 True: Nya multiplayer-lägen

Image

Multiplayer-lägen som Control, där ett lag delar en pool av liv och omväxlande i att attackera och försvara mål, kommer att visas. Detta är intressant eftersom det är en gammal idé, återupplivad för en spelfranchise som inte riktigt har gjort den här typen av spel ännu.

Andra lägen kommer också att visas under betaversionen, som TDM, Hardpoint och Search and Destroy.

Detta ger spelare som har förbeställt spelet ett visst perspektiv på vad spelet kommer att ha när det gäller lägen och miljöer före lanseringsdatum. Även om detta bara är tillgängligt med säsongskort, kanske vissa vill betala extra pengar för denna unika spelupplevelse.

12 Hoppas inte: Inget sätt för standardanvändare att få en nyckel för multiplayer

Image

För närvarande finns det inget sätt för standardköpare av spelet att få en nyckel för spelets multiplayer-lägen. Spelare kan bara få koder på några sätt. Spelare som förbeställd spelet kommer att få en kod, eftersom det alltid har varit en häftklammer för alla som har förbeställt tidigare COD-titlar. Om spelare förbeställde spelet digitalt kommer dessa spelare automatiskt att matas in i betaen. Om spelare förbeställs via en butik kommer koden att ligga längst ner på kvitton eller via e-post. Comcast Xfinity-kunder är också berättigade till koder.

Någon annan bör kontrollera om giveaways på sociala medier och på andra håll på internet. För närvarande väcker det fortfarande en oro för dem som inte gjorde något av ovanstående. Det verkar orättvist för dem som inte förbeställde spelet.

11 True: Nivåer från tidigare Black Ops-titlar är tillbaka

Image

Fanfavoritkartor som Jungle, Summit och Firing Range har byggts om från grunden från Black Ops 3 samt slummen från Black Ops 2.

Dessa kommer att finnas tillgängliga vid lanseringen.

Nuketown kommer också att återvända, vilket kommer att glädja fans som älskade det kalla krigsrepresentationen av Black Ops I.

Det verkar som om Treyarch försöker spela till styrkorna i nostalgi, eftersom många hardcore fans verkligen åtnjöt de flesta av dessa nivåer från de tidigare titlarna. Men detta verkar vara en bra riktning för en strikt multiplayerupplevelse. Att se dessa spel med ny uppdaterad grafik kommer att vara en syn att se vid lanseringen.

10 Hopp är inte: För många förvirrande bilagor och typer av ammunition

Image

Det verkar som att det finns massor av bilagor och olika ammunityper som det kan bli förvirrande för många spelare. Det finns egentligen ingen tydlig åtskillnad på vilka bilagor som går vart och vilka ammunityper som passar bäst med vilka vapen.

Ett alternativ kan vara att lägga till ett övningsläge för vapen som Paladins.

Om de skulle lösa det här problemet i beta, kanske Treyarch kan lägga till ett enklare sätt för hur vapen och ammunition är konfigurerade ungefär som Fortnite. Det kan finnas några spelare som är väl insatta i Call of Duty användning av vapen, men eftersom hur vapen fungerar har förändrats avsevärt i det här nya spelet kan det vara klokt att konfigurera om ett alternativ i inställningarna före utgivningen för att göra det lättare för vissa spelare.

9 True: 6 kartor med Beta-versionen

Image

Kartor som Frequency, Contraband, Payload, Seaside, Hacienda och Gridlock har gjort sitt utseende i betaversionen av spelet, tillsammans med några av dess multiplayer-lägen.

Contraband sägs äga rum på en tropisk ö i Columbia, som kommer att ha många överbelastade områden för att hålla spänningarna höga. Frekvens är en liten karta men en som kommer att skörda belöningar i multiplayer-lägen som kontroll. Seaside ligger i kustnära Spanien och kommer att ha många områden som skärskyttare kommer att uppskatta direkt. Nyttolast kommer att ha spelare som kämpar genom en verklig silo. Vi ser fram emot att spela dessa i spelet vid lanseringen.

8 Hope Are Not: Season pass kan endast köpas med deluxe- och Pro-utgåvorna

Image

Det verkar som att säsongskortet visar sig vara mer restriktivt än många trodde. Om Deluxe- eller Pro-versionerna är köpta - digital eller papperskopia - ger Black Ops säsongskort spelarna tillgång till en mångfald DLC över alla spelsystem.

Det kan vara goda nyheter i viss mån, men nu kan inte längre köpas separat.

Vad detta kommer att betyda för framtida spelare är att säsongskortet måste köpas samtidigt som spelet. Detta sätter i slutändan standardköpare av spelet i en nackdel eftersom de inte kommer att kunna komma åt säsongskortet åtminstone under lanseringen.

7 True: 5 vs 5 multiplater och objektbaserade spel

Image

Multiplayer-inställningar kommer att innehålla alternativ där spelare kommer att välja mellan specialist med olika förmågor och spelstilar. I likhet med andra online-multiplayer-spel, som Overwatch och Rainbow Six Siege, som har dessa framgångsrika formler, kommer lägena att ha en 5-mot-5-multiplayer-inställning och objektbaserade spel.

Detta kommer att vara bra för spelare eftersom det kommer att ge en känsla av variation och kännedom för de som har spelat dessa typer av spel. Lägena riskerar att bli lite inaktuella om de inte riktigt har gjort mycket för att göra dessa lägen åtskilda från sina konkurrenter. Endast tiden kommer att visa när säsongskortet är upp hur bra dessa lägen kommer att klara konkurrensen, totalt sett är det spännande nyheter för COD-fans.

6 Hopp är inte: Snabbvalgränssnittet är för komplicerat i striden

Image

I betaversionen av spelet, växla tillbaka mellan läka artiklar och och granater skapade lite av ett problem när man är i stridens hetta.

I stället för att använda ett pad-gränssnitt för att öppna en meny för att växla mellan granater och hälsoobjekt, föredrar vi att använda pad-gränssnittet genom att klicka upp, ner, höger eller vänster för att växla till olika objekt. Detta är inte bara mindre tidskrävande utan det gör det lite lättare när man försöker läka eller använda olika föremål i trånga kvävområden.

Medan vissa kan anpassa sig till D-dynan som används för att växla igenom artiklar, verkar det bara som ett hemskt mycket arbete för en kamp Royalw-typ av arena.

5 True: Battle Royale-läge som ska visas med Season Pass

Image

Det nya slaget royale-läget kallas Blackout och är tänkt att tävla med hitspel som PUBG och Fortnite. Även om det finns en liten övermättnad av slag Royale-typer av spel på marknaden för närvarande, förväntas det att Treyarch kommer att göra något exponentiellt annorlunda från andra spel för att sticker ut från den nuvarande tävlingen.

Blackout kommer bara att ha 80 spelare per omgång vid lanseringen av detta nya läge, men Treyarch har insisterat på att detta kan förändras i framtiden.

Om de inte tar med sig något nytt till bordet för att göra detta, riskerar detta att bli en kortlivad affär vid lanseringen. Annars har fans en anledning att vara upphetsad för denna nya typ av Battle Royale för FPS-spel.

4 Hopp är inte: Underliggande bilder

Image

Färgerna i beta verkade vara lite dränerade och avmagrade i jämförelse med vad vi har sett på E3-kampanjer och och olika videospelspårvagnar som har blivit utsatta för oss under de senaste åren.

Färgerna är inte så punchiga som många hade hoppats även när de spelade på 4k tv-apparater.

Det är lite nedslående med tanke på att färgpaletten inte matchar någonting vi har sett fram till denna punkt före beta. Detta är också avskräckande eftersom det här teamet hade ganska lite tid att förbereda sig för beta-lanseringen. Detta är ju en beta trots allt, så kanske kan färgproblemen lösas före lanseringsdatumet i oktober.

3 True: Free Stuff

Image

Alla Beta-spelare får ett unikt telefonkort för att spela. De som når högsta nivåkrav tjänar ett gratis olåst symbol som kan användas i det slutliga spelet. Vad detta olåsta token är fortfarande ett mysterium, men det kommer att ge motivation för dem som har köpt Pro- och Deluxe-versionerna för att avsluta betaen i tid för oktober-släppet. För dem som inte har köpt något, kanske det är dags att göra en liten byte av förbeställningsbuntar innan det är för sent.

Det kommer också att ge spelare kredit för att vara en del av betatestet, vilket alltid är trevligt.

Det är en win-win situation för alla eftersom Treyarch får se resultaten av deras nya multiplayerupplevelse medan spelarna belönas för det.

2 Hopp är inte: Call Of Duty-poäng kommer inte att vara tillgängliga vid lanseringen

Image

Det verkar som om avslöjandet av denna nya titel i franchisen har lämnat många frågor om vad man kan förvänta sig i multiplayer-aspekten av detta spel. Framför allt verkar mikro-transaktioner vara en av de viktigare detaljerna som ledde till lanseringen i oktober.

COD-poäng, inte plundrar, kommer att visas i den här nya delen, så vi kan vila enkelt att det inte är någon lön för att spela bedrägeri. Spelare kommer att kunna använda dessa punkter för att anpassa sina karaktärer som valfritt val. Det verkar dock som om dessa punkter inte kommer att finnas tillgängliga vid lansering, men vid ett senare datum. Detta utgör lite av ett problem, eftersom det är lite förvirrande för varför en så viktig del var utelämnad för lansering.