De största vinnarna och förlorarna av E3 2018

Innehållsförteckning:

De största vinnarna och förlorarna av E3 2018
De största vinnarna och förlorarna av E3 2018

Video: Här är vinnarna och förlorarna i Kyrkovalet - Nyhetsmorgon (TV4) 2024, Juli

Video: Här är vinnarna och förlorarna i Kyrkovalet - Nyhetsmorgon (TV4) 2024, Juli
Anonim

Presskonferenssäsongen E3 2018 är över, och dammet börjar nu sluta. Årets expo var full av topp med fantastiska tillkännagivanden, med massor av förlag som tog chansen att göra stora spel avslöjar i snabb följd. Sammantaget är det rättvist att säga att videospelsgemenskapen har varit nöjd med avslöjningarna som visas för 2018: s expo.

Som sagt, det var inte perfekt. Även om många rutor kryssade av, med förväntade (och oväntade) spel som fick en del av rampljuset, fanns det fortfarande andra som inte gjorde något utseende. Ännu värre var det några spel som visades upp som antingen inte fick tillräckligt med tid eller inte lyckades locka publiken.

Image

Relaterat: Varje videospeltrailer från E3 2018

Med det i åtanke fanns det några tydliga vinnare och förlorare av E3 2018. Här är vårt val av det bästa och det värsta som expon erbjöd.

Vinnare: Xbox

Xbox-presskonferensen var en av de tidigaste, men Microsoft kom ut och svängde. Företaget packade så många avslöjningar som möjligt i sin söndagsmorgonplats, med början med den eftertraktade avslöjan av nästa Halo-spel, Halo Infinite. Microsoft visade upp dussintals spårvagnar inklusive Cyberpunk 2077, och även om inte alla var exklusiva, var Gears of War 5 mer än tillräckligt för att få hype-tåget att rulla.

Förutom att spelet bara avslöjar, var Xbox-konferensen också värd för några stora industrinyheter från Microsoft själv. Företaget utvidgade sina kärnstudior och förvärvade sådana som Ninja Theory och fyra andra dev-studios för att verkligen utöka sin utvecklingssida. Frukten av dessa förvärv förefaller kanske inte på kort sikt, men på lång sikt gör Xbox ett stort perspektiv - något som företaget var mycket tydligt att påpeka. Det kan bli ljust för nästa konsolgeneration.

Vinnare: Sony

PlayStation-presskonferensen kanske inte varit så fullständig som Microsoft, med betydligt mindre som trailers, men hade ändå sin egen speciella stil som imponerade. Sony gick för den teatraliska denna gång, och det fungerade bra för sådana som The Last of Us 2 och Spider-Man, särskilt med tanke på att spelare fick en mycket mer omfattande titt på spelen än vissa andra presentationer.

Naturligtvis visar det spelen något av en björnadsservice. Death Stranding ser fortfarande bisarra och lysande i lika stor utsträckning, medan Ghost of Tsushima var oerhört imponerande att starta. Samtidigt avslöjar mindre som Remedys fysik-böjande kontroll och den eftertraktade Resident Evil 2-remake gav fansen vad de längtade efter.

Vinnare: Bethesda

Bethesda har kanske avslöjat ett av årets största spel precis före E3 2018, men det hindrade inte förlaget från att imponera. Fallout 76 tar Fallout-franchisen i en väldigt annorlunda riktning med sitt flerspelarsfokuserade spel och att ha en väsentlig översikt över spelet har definitivt bidragit till att leva upp exakt vad Bethesda försöker uppnå.

Men utöver detta var spelets avslöjanden absolut massiva. Glimtet av Doom Eternal lovade mer blodbad att komma, och tillsammans med Wolfenstein: Youngblood visade att utgivaren är mycket fortfarande på första person shooter marknaden. Nämnar vi till och med den stilistiska och vackra galna sandlådan, Rage 2? Bekräftelsen av både Starfield och The Elder Scrolls VI tog emellertid publikens andetag bort, och ledde till att vissa fans omedelbart försökte träna var The Elder Scrolls VI är inställd.

Vinnare: Ubisoft

Ubisoft stod inför något svårt. När allt kommer omkring, dess planerade stora avslöja, Assassin's Creed Odyssey, blev tyvärr bortskämd före schemat, vilket innebär att de som tittade på konferensen visste att titeln skulle komma att visas någon gång i presentationen. Trots det utgivaren publicerade en mycket imponerande presskonferens i år.

Delvis var detta nere till den detaljnivå som varje spel gavs, med många av utvecklarna som fick ge gott om sammanhang för sina projekt. Detta fungerade särskilt bra för sådana som Beyond Good och Evil 2, som kanske hade den mest spektakulära överraskningsplottens avslöjande av årets E3. Samtidigt lämnade ännu mindre spel som Transference ett allvarligt intryck. Det är utan att ens nämna The Division 2.