Ant-Man 3 behöver lösa de två första filmernas problem

Innehållsförteckning:

Ant-Man 3 behöver lösa de två första filmernas problem
Ant-Man 3 behöver lösa de två första filmernas problem

Video: Marvel Avengers 2 Age Of Ultron Comic Con 2014 Preview 2024, Juli

Video: Marvel Avengers 2 Age Of Ultron Comic Con 2014 Preview 2024, Juli
Anonim

Ant-Man 3 händer och uppföljaren måste fixa problemen och misstagen från de två första filmerna. Marvel Studios tenderar att arbeta i trilogier, men Ant-Man 3s öde har länge verkat osäker. Peyton Reed var inledningsvis hoppfull att han skulle återvända som regissör och trodde att han hade planterat en hel del idéer som han gärna skulle vilja få till följd. Men till och med stjärnan Paul Rudd blev osäker på att det skulle hända och berättade för fansen att de behövde utöva press på "topp mässing."

Förväntningarna tycktes dö efter Marvels tillkännagivande i fas 4, som inte innehöll ett omnämnande av Ant-Man 3. Men, så packad som den skiffer var, den sträckte sig bara över en tvåårsperiod. De senaste rapporterna är att Peyton Reed verkligen kommer att återvända till Ant-Man 3, med produktion på den tredje delen som planeras börja i början av 2021 för ett eventuellt släppningsdatum 2022.

Image

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image

Börja nu

Problemet är att de första två Ant-Man-filmerna var roliga, men felaktiga. 2015's Ant-Man var en orolig produktion som förlorade sin första regissör, ​​Edgar Wright, på grund av konflikter bakom kulisserna i samband med den gamla Marvel Creative Committee. Peyton Reed hade mycket mer frihet med 2018's Ant-Man & the Wasp, men det sågs generellt som en missad möjlighet i MCU; det uppträdde i nivå med fas 1-filmer från innan Marvel Studios verkligen blev det kraftcenter det nu är. Men det är säkert att Marvel inte skulle ha grönbelyst Ant-Man 3 om de inte känner att det hade potential. Reed kan säkerställa att Ant-Man 3 är en bättre film genom att fixa de misstag från de två första filmerna.

Gör Ant-Man intressant, inte det faktum att han är i undervärlden

Image

De första två Ant-Man-filmerna har till stor del gett utrymme för att de är en del av Marvel Cinematic Universe. Kampen mellan Scott Lang och Falcon var en höjdpunkt för Ant-Man, medan de flesta tittarna drogs till uppföljaren eftersom de ansåg det vara väsentlig installation för Avengers: Endgame. För Ant-Man 3 måste Marvel släppa hela denna strategi och sälja karaktärerna själva. Lyckligtvis har händelserna med Ant-Man & the Wasp och Avengers: Endgame gjort det mycket enklare. Janet Van Dynes återkomst har förändrat Pym-familjens dynamik drastiskt, medan Avengers: Endgame: s femåriga tidshopp innebär att Scott Lang nu måste lära känna sin dotter igen, för hon har blivit tonåring, spelad av Emma Fuhrmann. Förändringen i status quo innebär att gymnastiksalen och Langs aldrig har varit mer intressanta i sig.

Den "nya" versionen av Cassie borde utgöra det känslomässiga centrumet för denna film. Abby Ryder Fortsons yngre version var en höjdpunkt för både Ant-Man och Ant-Man & The Wasp, ett underbart sött barn som absolut älskade sin superhjältefar. Hon kommer att bli saknad, men omarbetningen ger en möjlighet till en spännande båge som lyfts direkt från serierna. Där inspireras Cassie av sin fars exempel att själv bli en superhjälte, tar upp kodnamnet "Stature" och går med i Young Avengers. Marvel lämnade medvetet dörren öppen i Ant-Man & Wasp för Young Avengers att bildas, och det finns intensiva spekulationer om superhjälte laget kan introduceras av fas 5. Detta är den perfekta möjligheten för Cassie att ta centrum.

Det är viktigt att komma ihåg att Peyton Reed har haft flera år att planera Ant-Mans berättelse. Strax efter att Ant-Man & Wasp släpptes, konstaterade han att han redan hade pratat med författarna och producenterna om hur de olika karaktärbågarna skulle betala sig. "Jag har verkligen förälskat mig i dessa karaktärer, " konstaterade han, "och jag tror att det finns mycket mer historia att berätta med dem." Allt Reed behöver göra är att låta hans kärlek till dessa karaktärer lysa igenom och göra deras karaktärsresor till hjärtat i hans berättelse.

Använd tekniken ordentligt, inte bara trailern skott

Image

Förmågan att ändra storlek låter som en imponerande superkraft, men hittills har Ant-Man-filmerna inte riktigt utnyttjat den till dess fulla potential. Det har förekommit några få tilltalande tillfällen - säg, Giant-Man eller några av Hope Van Dynes actionsekvenser - men de har varit få och långt mellan dem, och de har ofta känt sig som om de kastades in för trailers. Oftare har tekniken för storleksförändring spelats för humor, till exempel en utökad sekvens där Scott Langs storleksregulator inte fungerade och han lindade fast vid storleken på ett barn.

Två delar av Ant-Man & Wasp visar hur Marvel använder denna kraft på rätt sätt i trequel. Den första var en stridsscene där Hope Van Dyne tog på sig Sonny Burchs goons, utan vattning genom dem. Kampkoreografer såg till att Hope hela stridstilen var orienterad kring hennes storlek förändring, som hon brukade för att lansera förödande effektiva smyga attacker och för att undvika kastade blad. Samtidigt var setdesigners också mer kreativa än själva manuset när det gällde att ta reda på hur Hank Pym: s laboratorium skulle fungera. Vid en närmare undersökning hade han konstruerat laboratoriet genom att ändra storlek på vardagsföremål i storlek och allt drivs av en enorm version av ett Duracell-batteri. Dessa två element - Wasp-actionscenen och Hanks laboratorium - bör fungera som en vägledning för Marvel när de överväger hur man gör storleksmanipulation till en kärna del av Ant-Man 3.

Ant-Man 3 behöver utforska kvantvärlden

Image

Från det här är Pym Particles ett av endast två sätt att få tillgång till Quantum Realm (den andra är Sling Rings som används av Masters of the Mystic Arts). Quantum Realm är fortfarande förvånansvärt underutvecklad och fungerar endast som en bekväm tomtenhet för att tillåta tidsresor i Avengers: Endgame. Potentialen illustreras av serierna; det fungerar som en MCU-analog för två verklighetsplan från serierna, Microverse och en annan värld som kallas Limbo. Microverse är en subatomisk verklighet bebodd av otaliga främmande raser, men Marvel Studios kan inte lagligen använda det namnet på grund av dess anslutning till mikronauterna; och Limbo är en mystisk dimension som existerar utanför de normala reglerna för rymdtid, med vilken tid resenär passerar genom den kort. Ant-Man & the Wasps konceptkonst visar att Marvel lekte med otaliga olika idéer för Quantum Realm, allt från psykedeliska verkligheter till minnesplatser. Till slut kom ingen av dessa någonsin till den stora skärmen. De flesta tittarna såg var en blink-och-du-miss-det-skott från en mystisk främmande stad som bevisade att Quantum Realm är bebodd.

Det är dags för Ant-Man-franchisen att släppa heist-temat och omfamna "Journey to Astonish" som var en kärna del av de ursprungliga komikerna. Ant-Man 3 är en unik möjlighet för Marvel att utforska Quantum Realm i detalj, med Janet Van Dyne som ett slags reseguide med tanke på att hon bodde där i decennier. Den här gången bör fokus dock vara laserskarp. Manuset skulle vara meningslösa distraktioner som Sonny Burch-plottet, som kände sig irrelevant i Ant-Man & Wasp och bidragit lite till MCU som helhet.

-

Förundras ut att ta en hel del risker som en del av deras fas 4-skiffer. Black Widow verkar dålig, med tanke på att Scarlett Johanssons titelhjälte dödades i Avengers: Endgame; Eternals spelar karaktärer som bara de mest engagerade serietecknarna är bekanta med; och nu kommer Ant-Man 3 att fortsätta med en av Marvel's sämsta prestanda. Men Marvel Studios president Kevin Feige är känd för att ha spelat det långa spelet, och han skulle inte greenlight detta projekt om han inte trodde att Marvel hade lärt sig alla nödvändiga lärdomar från Ant-Man & Wasp.