Alita Battle Angel Director förklarar "fotorealistiska" Manga Eyes

Alita Battle Angel Director förklarar "fotorealistiska" Manga Eyes
Alita Battle Angel Director förklarar "fotorealistiska" Manga Eyes
Anonim

Alita Battle Angel- regissören Robert Rodriguez har förklarat logiken bakom live-actionfilmens "fotorealistiska" version av stora mangaögon. Battle Angel har varit ett husdjursprojekt för producenten James Cameron i nästan tjugo år, och precis som Avatar väntade han tills tekniken var rätt för att få sin vision. Battle Angel är baserad på mangan med samma namn och ligger i en post-apokalyptisk framtid, där en cyborg som heter Alita finns på en skrotthögen och kämpar för att komma ihåg hennes förflutna.

Cameron tänkte alltid styra Alita Battle Angel själv, men när det blev tydligt skulle de fyra kommande Avatar-uppföljarna förhindra honom att göra det, överlämnade han projektet till Robert Rodriguez. Filmens första trailer visade upp den imponerande inverkade världen av Battle Angel, men en stor pratande tittare kom med var beslutet att ge Alita (Rosa Salazar) den stora manga-ögonen.

Image

Nu har Rodriguez förklarat det ovanliga valet i en intervju med Empire och konstaterat att det alltid var Camerons avsikt att ge Alita det utseendet:

Det var alltid Jims avsikt att skapa en fotorealistisk version av mangaögonen som vi är så vana att se. Vi ville verkligen hedra den traditionen och se att det ser ut bredvid varje mänsklig karaktär. Att ha rätt person att stämma bakom det var verkligen viktigt. Hennes ursprung finns i filmen och du förstår varför hon ser så ut. Om ögonen är fönstren till själen, har vi några ganska stora fönster. Du kan se mycket som händer där inne! När det kommer till de känslomässiga scenerna är det verkligen otrevligt och slående. Och fängslande!

Image

Rodriguez diskuterade också sitt arbetsförhållande med Cameron, och det sistnämnda beslutet att överlämna projektet efter flera år med att utveckla det för sig själv:

När Avatar blir den största filmen genom tiderna, sa han till mig att han kommer att spendera resten av sin karriär på att göra Avatars, så jag sa: "Vad händer med Battle Angel då?" - för som fan var jag bara intresserad! Och han sa: "Jag tror inte att jag någonsin kommer att göra det. Hej, om du kan räkna ut manuset kan du skjuta det! ' Så jag tog det hem, tillbringade hela sommaren på att arbeta med det, skära ner det till 130, 125 sidor, utan att skära något som han missade. Det var en fantastisk gåva. Vi hade en spräng; när jag hade en fråga kunde jag bara ringa honom eller skicka e-post till honom och han skickade tillbaka dessa enormt detaljerade svar som var så hjälpsamma. Han älskar bara att vara den producent som han alltid vill ha.

Även om mangaögonen har dragit en blandad reaktion hittills, verkar det som ett avsiktligt designval av Cameron och Rodriguez för att ge henne ett otrevligt dalutseende, samtidigt som hon hyllar karaktärens ursprung. Huruvida tittarna är varma mot valet är en annan fråga.

Alita: Battle Angel har alla kännetecken för en James Cameron-produktion - en actionfylld historia med ambitiösa specialeffekter, men en med humana karaktärer och teman. Det kommer att vara intressant att se hur det presterar, eftersom 2017 hade två högprofilerade cyberpunk-filmer - Ghost in the Shell och Blade Runner 2049 - som båda inte presterade ekonomiskt. Förhoppningsvis kommer Alita Battle Angel att kunna undvika samma öde.