5 saker vi vet om D&D: s Ghosts Of Saltmarsh (och 5 saker som vi hoppas att det inkluderar)

Innehållsförteckning:

5 saker vi vet om D&D: s Ghosts Of Saltmarsh (och 5 saker som vi hoppas att det inkluderar)
5 saker vi vet om D&D: s Ghosts Of Saltmarsh (och 5 saker som vi hoppas att det inkluderar)
Anonim

Avast, äventyrare! Wizard's of the Coast meddelade den senaste måndag att ett nytt nautiskt tema Dungeons & Dragons-tillägg är vid horisonten. Namngivna Ghosts of Saltmarsh, spelare och DM: er kan förvänta sig att få tillägget i maj i år. Att ta spelare på ett äventyr från nivå 1-12, hamnstaden Saltmarsh kommer att vara basplatsen som spelarna befinner sig i. Vi vet redan en hel del om tillägget, men spekulationer fortfarande körs om vad som annars kan inkluderas i det med tanke på hur mycket innehåll Wizards of the Coast har släppt på sistone.

Låt oss undersöka vad vi redan vet om Ghosts of Saltmarsh, och vad vi hoppas att detta äventyr till havs kan inkludera.

Image

10 Vad vi vet: Återberättade och omarbetade berättelser

Image

Ghosts of Saltmarsh är inte en ny historia i sig. Snarare kombinerar det element från tidigare D & D-berättelser och ändrar dem för den femte upplagan. Gamla berättelser som bekräftas inkluderas är The Sinister Secret of Saltmarsh, Danger at Dunwater, The Final Enemy, Salvage Operation, Isle of the Abbey, Tammeraut's Fate och The Styes. Med tanke på att femte upplagan D & D har saknat någon form av nautiska äventyr, kommer det att vara uppfriskande för spelare och DM: s äntligen ha möjlighet att spela lite.

9 Vad vi hoppas: Minst ett äventyr på hög nivå

Image

På grund av arten av de flesta D & D-kampanjer går mycket få publicerade äventyr utöver elfte nivå. Den senaste Dungeon of the Mad Mage-modulen är första gången spelare äntligen får möjlighet att ta sina karaktärer hela vägen till 20: e nivån i femte upplagan.

8 Vad vi vet: Antologi eller kampanj, du bestämmer dig

Image

Medan historien om Ghosts of Saltmarsh kan spelas som en sammanhängande berättelse, uppmuntras Dungeon Masters också att välja ut enskilda berättelser om de vill. Detta gör att tillägget liknar berättelserna från den Yawning Portal antologiboken som släpptes 2017. Båda tilläggen kommer att vara antologifokuserade, med en trulin närvarande om DM: s vill köra den som en kampanj. På grund av detta finns det mer DM-frihet att välja och välja element i motsats till att köra en bok-för-bok-kampanj.

7 Vad vi hoppas: Kampanjen ger mening

Image

Eftersom spöken kan köras som en kampanj eller dras ut som enskilda äventyr, finns det en rädsla för att de kommer att fokusera på omsålda berättelser istället för att hitta ett sätt att binda dem alla tillsammans.

6 Vad vi vet: Icke-specifik inställning

Image

När Spöken tillkännagavs, fanns det något surr att inställningen skulle vara i Greyhawk. Saltmarsh baserades i den kampanjinställningen, liksom Azure Sea som nämns i beskrivningen av tillägget. Speldesigner Kate Welch meddelade dock igår onD & D Beyond att Ghosts är ett icke-inställningsspecifikt tillägg. Det här matchar med Yawning Portal, som trots att den ligger i Forgotten Realms, listades som icke-inställningsspecifik. Detta gör att DM: er kan använda alla äventyr i sina egna homebrew och anpassade spel.

5 Vad vi hoppas: kartor ingår

Image

Med tanke på att segling är kärnan i detta tillägg, skulle det vara ovärderligt att ha en rivningskarta över Azurehavet och önkedjor i närheten.

4 Vad vi vet: Skipsresor och stridsregler ingår

Image

Flera månader tidigare släppte Wizards of the Coast för regler för spellistor för fartygsbestämmelser och regler för fartygsresor. Dessa regler slutfördes troligen och presenterades i spöken, eftersom tillägget hävdar att de inkluderar officiella regler för fartygsresor och strid från fartyg till fartyg. Med tanke på att DM: er under åren har varit tvungna att homebrew och improvisera beslut om marinresor och strid, är detta en lättnad för alla nautiska temakampanjer framöver.

3 Vad vi hoppas: chans att bygga din egen besättning

Image

Det är osäkert hur mycket av ett alternativ som spelare kommer att ha när det gäller vilken typ av fartyg de seglar på, eller om det finns förutvalda besättningar för varje fartyg.

2 Vad vi vet: Nya och nyanpassade monster

Image

En av de saker Ghosts är inställd på att inkludera är en uppsättning av nya och omyllda monster. Detta kan vara allt från havvarianter av klassiska monster till restyled skurkar som Lizardmen of Danger at Dunwater och Tharzax från Salvage Operation. Yawning Portal erbjöd både biffade och nerfed versioner av klassiska D & D-monster för DM att spela med. Det kommer att vara intressant att se vad Ghosts exakt kan ta med sig till bordet och vilken typ av nya varelser det kommer att introducera för D&D.

1 Vad vi hoppas: nautiska baserade karaktäralternativ

Image

Det finns bara en liten handfull spelalternativ för närvarande som passar en nautisk miljö. Medan det finns Sailor-bakgrunden och alternativen för att spela en Water Genasi eller en Triton, finns det få vattenbaserade tävlingar eller karaktäralternativ som i sig är optimerade för den här typen av tillägg.