16 videospelglitches som faktiskt är användbara

Innehållsförteckning:

16 videospelglitches som faktiskt är användbara
16 videospelglitches som faktiskt är användbara

Video: Why The YouTube Algorithm Will Always Be A Mystery 2024, Juli

Video: Why The YouTube Algorithm Will Always Be A Mystery 2024, Juli
Anonim

Möjligheten att ladda ner spelpatcher är en av de värsta saker som någonsin har hänt för att spela spel. I gamla dagar skulle företag som Nintendo och Sega testa sina spel för att ta bort eventuella buggar. Nu när patchar kan läggas till konsolspel har utvecklare blivit lata.

Företag som Bethesda har inga beteenden med att skicka ut ett spel i ett knappt spelbart tillstånd, eftersom de vet att de bara kan korrigera det senare.

Image

Buggar och glitches är nu en vanlig syn i videospel. Detta är emellertid inte alltid en dålig sak, eftersom onda spelare kan utnyttja dessa problem för sina egna syften. Det är möjligt att medvetet söka glitches för att hitta skatten gömd inuti hålen i spelets programmering.

Vi är här i dag för att avslöja videospelbuggarna som kan utövas som vapen och användas till din fördel.

Från den glitch Pokémon som ger bort gåvor som Santa, till den hemliga dödsstrålen Samus Aran, här är de 16 Video Game Glitches som är faktiskt användbara.

16 Du kan studsa från murarna i krigshjul

Image

Förmågan att gömma sig och skjuta bakom skyddet tog lång tid att komma till shootergenren. Vissa tidiga spel gav dig en grundläggande version av det genom att ge dig knappar som tillät dig att luta dig i en riktning utan att röra dig, men detta var inte en effektiv taktik.

Gears of War-franchisen omfattade täckmekanik, så att det är en av de viktigaste funktionerna i de tidiga spelen.

En av de mest effektiva taktikerna i Gears of War-franchisen kallas "wallbouncing." Detta gör att du kan utnyttja ett fel, där du kan flytta mellan två skyddsdelar i blixtnedslag. När det används i en tunnel blir det mycket svårare att träffa någon som studsar mellan de två täckstyckena.

Närvaron av denna glitch är kontroversiell bland Gear of War fans, eftersom många av dem tror att det ger spelarna som använder den en tydlig fördel jämfört med dem som inte gör det.

15 Bayonetta Rocket Launcher Combo

Image

Bayonettas mest ikoniska vapen är en uppsättning av fyra pistoler som heter Scarborough Fair. Hon skjuter två av dem med händerna, medan de andra två förblir fastspända på hälarna på hennes stövlar. Bayonetta använder en akrobatisk stridstil som gör att hon kan använda alla sina fyra vapen i strid.

När du går igenom den ursprungliga Bayonetta kommer du att låsa upp fler vapen. Dessa inkluderar kollega Kilgore, som är en uppsättning raketuppskjutare som kan utrustas till antingen Bayonettas händer eller fötter. Detta är det långsammaste vapnet i spelet, men också det mest kraftfulla.

Det är emellertid möjligt att öka hastigheten med vilken Bayonetta kan avfyra raketer. Detta kan göras genom att utrusta Durga-klorna på hennes händer och oberst Kilgore på hennes klackar. Durga har en kombination som involverar flera sparkar. Om du växlar apparater i hela kombinationen kan du avfyra flera raketer på några sekunder av intensiv sparkning.

14 Sinistar's Endless Lives

Image

Sinistar var en arkadskytt som släpptes 1983. Den gjorde sig snabbt känd i arkaderna på grund av att maskinen talade. Spelaren i spelet var ett främmande monster som heter Sinistar och han brukade skrika åt dig under hela spelet. Sinistar hade några imponerande röstklipp för sin tid, vilket är vad folk mest minns det för.

Som många arkadspel var Sinistar brutalt svårt. Det var möjligt att göra spelet mycket lättare, men du var tvungen att dö först.

Om du bara hade ett liv kvar och tillät dig att dödas av ett fiendefartyg, medan Sinistar skulle äta ditt fartyg, skulle spelet räkna det som två dödar på en gång.

Detta skulle leda till att siffrorna flyter över, vilket höjde ditt liv till 255. Detta kan då ge dig mer än tillräckliga chanser att avsluta spelet och stänga Sinistar en gång för alla.

13 Ashley lägger till Smackdown In Resident Evil 4

Image

Resident Evil 4 anses vara ett av de största videospel alla tider. Det är därför det har skickats till så många system och kan fortfarande åtnjutas på många plattformar till denna dag.

Även klassikerna har sina dåliga poäng, men i fallet med Resident Evil 4 är det i avsnitten där du kontrollerar Ashley. Ashley Graham är dotter till presidenten i Amerikas förenta stater som kidnappas under en resa till Spanien.

Det är upp till Leon Kennedy att rädda henne och återlämna henne till Amerika, vilket innebär att du måste skydda henne för stora delar av spelet. Det finns några avsnitt där du måste kontrollera Ashley på egen hand när hon behöver gömma sig och springa från fiender.

Du kan använda glitches för att förvandla Ashley till en professionell brottare. Om du öppnar en dörr när ett monster håller på att öppna den tar Ashley dem till Suplex City.

Tyvärr togs Ashleys Brock Lesnar-intryck från senare versioner av spelet.

12 Den ostoppbara cyan

Image

Squaresoft gjorde sitt bästa för att göra alla spelbara karaktärer i Final Fantasy VI så unika som möjligt. Detta innebär att alla karaktärer har unika drag och kommandon i strid som inte delas av sina kollegor.

Cyan kan dock ha den värsta unika förmågan i spelet. Hans Bushido-kommando ger honom tillgång till åtta olika förmågor, men de kräver alla att spelaren väntar, eftersom attackerna alla har laddningstider. Det betyder att fienden kommer att gråta på ditt parti medan du väntar på att Cyans starkaste förmågor ska bli aktiva.

Tack och lov är det möjligt att använda glitches för att göra Cyan till den bästa karaktären i spelet. Du kan göra detta genom att se till att Cyan dör medan han förvandlas till en Imp och har sin Bushido Sky-förmåga aktiverad.

Om du återuppliva Cyan, kommer han omedelbart att starta en oändlig serie attacker som inte kommer att sluta förrän alla fiender är döda utan att ge dem någon chans att slå tillbaka.

11 The Accidental Bomb Arrows

Image

Det finns vissa fall där ett fel blir så populärt att det läggs till i senare installationer som en funktion. Detta är särskilt framträdande i Mortal Kombat-franchisen, eftersom Midway alltid är intresserade av att mata spekulationsspekulation och göra saker till kanon i uppföljare.

Legend of Zelda-spelet innehöll också ett fel som blev en officiell del av serien. I Links uppvaknande är det möjligt att skjuta bomber över skärmen som pilar. Du kan göra detta genom att utrusta bomber i en slits och bågen i den andra.

Om du trycker på både A- och B-knapparna samtidigt avfyrar Link en bomb över skärmen. Detta är ett användbart drag som gör kort arbete för många fiender i spelet.

Bombpilar blev ett objekt i senare The Legend of Zelda-spel, som visar att Nintendo ibland lyssnar på deras fans.

10 Guiles handbojor

Image

Det är möjligt att vinna en match i Street Fighter II genom att vänta på att klockan tar slut. Om du har mer hälsa än din fiende när nedräkningen når noll, kommer du att vinna matchen. De flesta strider kommer aldrig till detta, eftersom den genomsnittliga Street Fighter II-rundan har mer än tillräckligt med tid för att få ett definitivt resultat.

Guile har förmågan att utnyttja klockan i arkadversionen av Street Fighter II. Detta är möjligt genom "Handcuff Glitch." Om du försöker utföra ett kast efter att du har skrivit in kommandona för ett Flash Kick, är det möjligt för den andra karaktären att frysas. Den andra spelaren kommer då att stanna nära Guile under hela striden, som om de två är handbojor ihop.

Rundan slutar dock inte medan denna glitch är i kraft. Du kan bara avsluta det genom att göra ett kast. Om en Guile-spelare lyckas få den första hiten och sedan utföra denna glitch, kan de vinna omgången genom att vänta på att timern tar slut och slutar glitch.

9 Bombning av Capra-demonen

Image

Det ursprungliga Dark Souls-spelet är känt för att vara hårt, men rättvist. Detta är sant, förutom Capra Demon-chefen. Det är den mest frustrerande chefen i spelet på grund av det faktum att du måste kämpa mot den på en liten arena, medan dess två hundgruvar attackerar dig.

Hundernas uppgift är att stunlocka dig så att Capra Demon kan krossa dig över huvudet med sina jätteblad. Detta innebär att du måste spendera de första minuterna av kampen mot hundarna, samtidigt som du undviker Capra Demon innan den verkliga striden kan börja.

Lyckligtvis är det möjligt att slå Capra Demon utan att ens trampa foten inom sin bossarena. Det beror på att det inte finns någon barriär på toppen av ingången till hans område.

Du kan stå utanför dimdörren och kasta bomber på Capra Demon på ett säkert avstånd. Han har inget annat val än att stå där medan du slår ner hans hälsa med brandskador.

8 Doom & Straferunning

Image

En glitch behöver inte vara komplex för att vara effektiv. Detta är fallet med Straferunning in Doom, som är enkel att utföra och ändå otroligt användbar.

Det är möjligt att ge dig själv en massiv hastighetsökning i Doom genom att bana medan du går framåt. Detta kommer att kräva att du rör dig på ett diagonalt sätt, även om spelaren kan växla mellan riktningar för att röra sig i ett snabbt sicksackliknande mönster.

Den här glitchen är oerhört användbar under deathmatches eller för spelare som försöker snabbt lösa spelet. Ett sätt som denna glitch lättare kan utföras är en anpassad tangentbord / musinställning, som kräver lite övning.

Speldesigner John Romero har bekräftat att Straferunning inte var ett avsiktligt designval och att utvecklarna inte ens var medvetna om det förrän ett år efter att spelet släpptes.

Det skapades på grund av ett skämt i programmeringen, som spelarna är fria att utnyttja.

7 Ketchup går bra med Rock Candy

Image

Det är möjligt att höja statistiken för dina partimedlemmar i EarthBound med användning av ett objekt som heter Rock Candy. Dessa är oerhört sällsynta matvaror som ger en slumpmässig statistik för varje användning.

Det finns ett fel i spelet som involverar Rock Candy, som låter dig maximera din statistik på kort tid.

I EarthBound är nästan alla läkningsartiklar också mat. Det är möjligt att använda smaktillsatser för att öka läkemedlets styrka. Detta innebär att du kan lägga till ketchup till en hamburgare för att få den att läka mer av din hälsa.

Om du använder en smaktillsats med en Rock Candy, kommer den att användas i smaken men du kommer fortfarande att ha Rock Candy. Detta innebär att du kan köpa hundratals tre dollar sockerpaket och max ut all din statistik.

6 Den gula djävulens paus

Image

The Yellow Devil är lätt den svåraste chefen i det första Mega Man-spelet. Det beror på att det kan bryta sig själv i bitar och flyga över skärmen. Det kommer att vara oskadligt under denna attack, medan du tvingas göra pixel perfekta hopp för att undvika att ta skada.

När den gula djävulen reformerar sig själv kommer du att få några sekunder att träffa dess lilla svaga punkt innan den går sönder och börjar röra sig över skärmen igen.

Det är möjligt att slå den gula djävulen på några sekunder genom att utnyttja ett fel som kräver att du använder Thunder Beam-vapnet. När den gula djävulen öppnar ögat för första gången, kan du skjuta åskstrålen mot den.

Om du fortsätter att pausa och pausa spelet, kommer Thunder Beam upprepade gånger att träffa den gula djävulen. Detta gör att du kan döda den gula djävulen innan den går sönder och börjar flyga över skärmen.

5 Yuffie uppfyller inte

Image

Final Fantasy VII har många problem i sin programmering. Det är bara andra än Final Fantasy VI när det gäller farliga buggar som kan krossa ditt spel.

Det finns dock några fel i FFVII som kan användas till din fördel. Ett exempel på detta är att utnyttja hur Vincents dödsstraff fungerar för att döda Emerald Weapon i en enda hit.

Det finns ytterligare ett problem som involverar Yuffies ultimata vapen, som kan hjälpa dig att maximera alla spelbara karaktärs statistik. Hennes ultimata vapen är en shuriken som heter Conformer. Detta vapen ignorerar skadestraff som normalt åläggs Morph-kommandot.

Om du använder Conformer, har du en mycket högre chans att förvandla en fiende till ett föremål. Detta gör det mycket lättare att odla de statligt ökande artiklarna, som bara kan skaffas regelbundet genom att använda Morph.

Conformer ger dig äntligen en anledning att använda Yuffie i ditt parti.

4 saknas Inget kan ge dig oändliga objekt i Pokémon Red & Blue

Image

Pokémon Red & Blue var några av de glittrande spelen som någonsin släppts på ett Nintendo-system. Den version vi fick i Nordamerika var faktiskt den uppdaterade, eftersom Pokémon Red & Green var de ursprungliga spelen i Japan, och de var ett totalt tågbrott.

Det mest kända felet i Pokémon Red & Blue är MissingNo. Detta är en Pokémon som skapas helt av slumpmässiga data, som orsakas av att be Old Man att lära dig hur man fångar en Pokémon och sedan surfar längs kusten på Cinnabar Island. Eftersom detta område inte har några vilda Pokémon-data, kommer det att få spelet att skapa en helt ny varelse av slumpmässiga data (vanligtvis från spelarens namn).

En av fördelarna med att möta ett MissingNo beror på hur generöst det är. När du möter en MissingNo (eller någon felaktig Pokémon) kommer den sjätte artikeln i din väska att öka mängden med 128. Det betyder att du kan ha så många sällsynta godisar och fullständiga återställningar som du vill.

3 Falling Off The Rainbow Road

Image

Det finns några fel som kan förvandla dig till ett gudlikt varelse och andra som kan hjälpa dig att slutföra ett spel på rekordtid. De viktigaste glitchesna är de som underlättar din smärta, som är fallet med den som gör att du kan raka dig mycket tid från den fruktansvärda Rainbow Road i Mario Kart 64.

Den överlägset värsta Rainbow Road i Mario Kart-serien är den från Mario Kart 64. Nintendo övergav det fantastiska spåret från den ursprungliga Super Mario Kart, som krävde stor skicklighet för att avsluta, till förmån för en tråkig slog som förblir den längsta spår i serien.

N64-versionen av Rainbow Road har hinder på sidorna och bara några få hinder, vilket gör den lång och tråkig. Det är möjligt att raka sig cirka trettio sekunder från Rainbow Road genom att köra igenom ett gap i barriären före första svängen.

Om du träffar det precis rätt kommer du att landa på en ytterligare del av banan istället för avgrunden. Detta gör att du kan avsluta det här hemska spåret snabbare.

2 Fire Emblem har min kontroll

Image

De tidiga Fire Emblem-spelen är alla brutalt svåra. Detta beror på att de har permadeath, vilket innebär att alla karaktärer som dör i striden förloras för gott.

Det kan hända att du inte har några partimedlemmar om fienden får några kritiska träffar i. Det kan leda till mycket besparing för folk som inte gillar att förlora sina allierade i strid.

Fire Emblem: The Blazing Blade har ett fel som gör spelet mycket enklare. Det är möjligt att placera gruvor på marken, vilket kommer att skada en fiendsenhet om man kliver på. Dessa gör att du också kan kontrollera fienden för en enda vändning.

För att göra detta måste du återställa spelet medan fienden tar skada från gruvan. Om du fortsätter spelet, kommer fiendenheten att kontrollera dig. Du kan sedan låta dem kasta sina vapen eller placera sina bästa föremål i den slutliga slotten, vilket garanterar att dessa föremål kommer att ges till spelaren som ett pris när enheten dödas.

Denna glitch låter dig få många unika fiendevaror som inte kan hittas på något annat sätt.