15 saker du inte visste om Manas hemlighet

Innehållsförteckning:

15 saker du inte visste om Manas hemlighet
15 saker du inte visste om Manas hemlighet

Video: Tio saker du inte visste om oss VLOGG 2024, Juni

Video: Tio saker du inte visste om oss VLOGG 2024, Juni
Anonim

Super Nintendo är hem för några av de största RPGs genom tiderna. Spel som Final Fantasy III och Chrono Trigger visas ofta på listor över de bästa RPG: er som någonsin har gjorts. Men det finns också en annan SNES RPG som älskas av fansen: Secret of Mana.

Detta var en action-RPG, där upp till tre spelare kunde gå ihop på en episk strävan för att rädda världen. Secret of Mana kan ha haft den största fanbasen av alla Super Nintendo RPGs på grund av att det släpptes i Europa.

Image

Överraskande nog såg många av de bästa spelen på Super Nintendo aldrig en officiell europeisk släppning. Secret of Mana har fått en enorm fans i länder som Frankrike, där medborgarna hade turen att kunna spela den när den först släpptes.

Vi är här i dag för att undersöka den bisarra historien till en av de största videospelfranchiserna genom tiderna. Från dess ursprung på föregångaren till PlayStation till den senaste kontroversen kring Nintendo Switch, här är de 15 saker du inte visste om Manas hemlighet.

15 Mycket av spelet måste redigeras

Image

Konsolkriget mellan Super Nintendo och Genesis / Mega Drive värmdes 1991 när Sega släppte ett CD-ROM-tillägg för deras system. Detta gjorde det möjligt för spel att utnyttja den enorma mängden utrymme som en CD kunde rymma, jämfört med en patron.

Nintendo bildade ett partnerskap med Sony som skulle leda till ett CD-tillägg för Super Nintendo. Denna affär föll dock isär och Nintendo bildade ett partnerskap med Philips istället. Sony var fascinerad av idén att komma in på videospelmarknaden, vilket ledde till skapandet av PlayStation. Nintendo hade oavsiktligt skapat sina senaste rivaler.

Secret of Mana planerades ursprungligen att visas på SNES-CD-skivan och skulle ha använt allt det extra skivutrymmet. När affären med Sony föll isär var det upp till Squaresoft att försöka klippa ner materialet i spelet till en punkt där det kunde passa på en patron. Det innebar att mycket av historien måste lämnas på skärrumsgolvet.

14 Det finns en annan uppgradering för Mana-svärdet

Image

I Secret of Mana kan du samla många olika vapen i spelet. När du går igenom historien hittar du kulor som kan användas för att uppgradera dessa vapen.

Alla vapen, med undantag för Mana-svärdet, kan uppgraderas till nivå 9. Mana-svärdet kan normalt bara uppgraderas till nivå 8. Det förvandlas dock till ett nivå 9-vapen under den sista bosskampen mot Mana Beast.

Det är möjligt genom glitching att skaffa en nionde orb för Mana Sword, som kan uppgradera den till sin slutliga form utan att behöva vara i den slutliga striden. Spelet har fullständig information för det, vilket innebär att det kan ha planerats någon gång under utvecklingen. Du kommer fortfarande att behöva använda magi på det under den slutliga striden, eftersom det är det enda sättet att det kommer att skada Mana Beast.

13 Angela's Naked Secret

Image

Secret of Mana hade faktiskt en uppföljare på Super Nintendo. Det kallades Seiken Densetsu 3, men det skulle troligtvis ha kallats Secret of Mana 2 om det någonsin hade varit lokaliserat.

Seiken Densetsu 3 ansågs vara ett av de bästa spelen på Super Nintendo och var ganska mycket överlägsen Secret of Mana på alla sätt. Anledningen till att vi aldrig fick det berodde på att det släpptes sent i Super Nintendos livslängd och hade ganska många buggar. Seiken Densetsu 3 var dock föremål för ett av de tidigaste fansöversättningsprojekten, vilket innebär att spelet kan spelas på engelska på en emulator.

Det faktum att de flesta har spelat Seiken Densetsu 3 på en emulator är faktiskt anledningen till att många upptäckte en smutsig hemlighet i spelet. Super Nintendo använde lager för sin grafik, som du kan ta bort i en emulator.

Om du väljer Angela som partimedlem och låter henne sova i ett värdshus, kan du ta bort det grafiska lagret för filten för att avslöja hennes mest nakna kropp som spelarna inte var tänkt att se.

12 The Final Fantasy Connection

Image

The Secret of Mana / Seiken Densetsu-serien är officiellt kopplad till Final Fantasy-spelen och kan betraktas som en officiell offshoot av franchisen. Anledningen till detta beror på att den första titeln i serien släpptes på Game Boy.

Detta spel släpptes under många olika namn. När det debuterade i Japan kallades det Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, vilket officiellt gör det till en Final Fantasy-off-off.

När spelet släpptes i Amerika integrerades det helt i Final Fantasy-serien och fick namnet Final Fantasy Adventure i ett försök att göra det mer omsättningsbart. Final Fantasy VII hade ännu inte tagit serien till en vanlig framträdande, men de tidigare spelen hade fortfarande gjort ett namn för sig på RPG-marknaden.

Final Fantasy Adventure kallades Mystic Quest i Europa, som länkar det till Final Fantasy Mystic Quest, vilket gör det till ett av de första spelen i båda serierna som släpptes i PAL-regionen.

11 Det finns en hemlig programmerares kod

Image

När människor tänker på utvecklingsgruppen för de ursprungliga Final Fantasy-spelen, skulle de förmodligen föreställa sig en grupp japanska spelutvecklare. Detta är inte helt sant, eftersom en av de mest framstående programmerarna på Squaresoft i gamla dagar var en man som hette Nasir Gebelli, som var iransk-amerikansk. Han var en pionjär när det gällde att skapa videospel för Apple II och arbetade på några av de bästa RPG: erna genom tiderna.

Under sin tid på Squaresoft arbetade Nasir Gebelli med de tre första Final Fantasy-spelen. Han skulle senare programmera Secret of Mana, innan han gick tillbaka från videospelindustrin och levde på sina Final Fantasy royalties.

Nasir Gebelli dolt faktiskt en kod i Secret of Mana. För att använda koden måste du ha ett vapen utrustat och du måste hålla ner L & A på styrenheten 1, tryck på R 39 gånger, släpp L & A och tryck sedan på R en gång.

Om du har utfört koden korrekt kommer spelet med frys i några sekunder och ordet "NAS" kommer att visas på statusfältet.

10 The Mystery Of The Moon Ending

Image

Secret of Mana har en bittersöt slut. Slutet av världen avvärjas, men hela Mana förvisas till en annan dimension. Detta innebär att Sprite-partimedlemmen kommer att tvingas lämna världen på grund av sin koppling till magi.

Partiet lyckas döda Mana Beast, men Sprite förvisas innan han ens kan säga adjö till sina vänner. Manas hemlighet slutar med Sprite i en annan värld och tittar upp på månen ensam.

Detta slutliga skott av månen är faktiskt en av de mest nyfikna aspekterna av spelet. Månens utseende kan vara annorlunda beroende på vad du gör under ditt playthrough.

Ingen vet exakt vad som utlöser varje fas av månen. Vissa fans spekulerar i att det kan ha varit en relik från SNES-CD-versionen av spelet, som kan ha inkluderat ett tidselement som inte lagts korrekt i kassettversionen av titeln.

9 Mystic Book's Secret Centerfold

Image

Nintendo brukade vara det strengaste företaget när det gällde att censurera sina spel för den västra marknaden. Det verkar som att RPG: er drabbades hårdast av detta, eftersom spel som Final Fantasy II och Chrono Trigger hade några av de mest löjliga censurerna genom tiderna som tilldelats dem.

Manas hemlighet var emellertid relativt orörd av Nintendos censurpolitik. Spelet lyckades faktiskt smyga något smutsigt förbi betygsnämnden. Det finns två fiender i spelet som är uppmärksamma böcker som kan bläddra igenom deras sidor och kasta slumpmässiga trollformler på festen.

De kallas Mystic Book och National Scar. Det finns en mycket liten chans att dessa böcker bläddrar till en sida som visar en naken mittfald med ett hjärta bredvid henne. Det är troligt att betygsnämnden aldrig stött på denna fiendens handling, vilket är förmodligen hur det förblev i spelet.

8 Mana-serien nästan förstört Squaresoft

Image

Mana / Seiken Densetsu-serien föregår tekniskt Final Fantasy när det gäller utveckling. Faktum är att det ursprungliga spelet i serien nästan förstörde Squaresoft innan den första Final Fantasy kunde skapas.

1987 började Squaresoft utvecklingen på ett spel som heter The Emergence of Excalibur. Det var tänkt att vara ett spel släppt för Famicom Disk System, som skulle ha kommit på fem disketter. Detta skulle ha gjort det till det största spelet på systemet. Spelet skulle så småningom byta namn till Seiken Densetsu och Squaresoft började ta förbeställningar för det.

Seiken Densetsu visade sig emellertid vara för ambitiös för de få som arbetade på Squaresoft då. Företaget gick i svåra ekonomiska svårigheter som nästan konkursade dem.

De hade pengar att släppa ett spel till, men de trodde att det skulle vara deras sista. Detta spel fick namnet Final Fantasy, eftersom Squaresoft trodde att det skulle vara den sista titeln de någonsin släppte innan de gick under.

Resten är historia.

7 Ted Woolsey fick bara 30 dagar för att översätta spelet

Image

Ted Woolsey är en av de mest delande figurerna i videospelhistorien. Han var ansvarig för att översätta några av Squaresofts största spel till engelska. Detta inkluderar spel som Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars och Secret of Mana.

Frågan som han mötte var att det i allmänhet inte fanns tillräckligt med utrymme i minnets spel för att inkludera ett engelskt manus som matchade längden på det japanska originalet. Det innebar att han tvingades klippa eller ändra delar av dialogen. Han var också känd för att lägga till korniga skämt och ordspel. För vissa fans är hans arbete bastardiserat den ursprungliga avsikten med skaparens spel, medan andra älskar karaktären som han satte in i annars intetsägande scener.

Secret of Mana hade ett mycket barebones-manus. Anledningen till detta var för att Ted Woolsey bara fick trettio dagar för att översätta det. Detta skulle ha varit ett enormt åtagande, eftersom Secret of Mana var en RPG med mycket text. Eventuella problem fansen kan ha haft med Secret of Manas översättning kan förlåtas på grund av tidsbegränsningarna för skapandet.

6 Den censurerade motorsågbossen

Image

Manas hemlighet var inte helt ocensurerad. Det huvudsakliga redigerade innehållet i spelet kommer i form av ett monster som kallas Kettle Kin. Det här var en gigantisk robotboss som du kämpade ungefär halvvägs genom spelet.

I den engelskspråkiga versionen av Secret of Mana hade den två gigantiska hammare som den brukade krossa dina partimedlemmar. I den japanska versionen av spelet hade det en massiv motorsåg och använde den för att skära dina partimedlemmar. Det fanns inget blod avbildat i dessa attacker.

Det är konstigt att en motorsåg skulle censureras i ett Squaresoft-spel på Super Nintendo. Anledningen till att vi säger detta beror på att Edgar kan använda en motorsåg som ett vapen i Final Fantasy III, som var ett spel som censurerades till helvete och tillbaka. Så av någon anledning är det okej för Edgar att motorsåg monster i ansiktet men inte när en robot gör det?

5 Horrifying Nintendo Power Illustrations

Image

Nintendo Power var en gång en av världens största spelpublikationer. En av orsakerna till att det var så älskat berodde på dess djupgående strategiduider, som berättade hur du slutför även de svåraste spelen. Dessa guider var en livräddare dagarna före Internet, eftersom de förklarade hemligheter som utvecklare bara hade lagt in för att plåga spelare.

Eftersom Nintendo Power var en amerikansk publikation hade den inte så mycket tillgång till japanska utvecklare. Som sådan skulle de anställa konstnärer och illustratörer för att komma med teckningar för tidningen.

The Secret of Mana strategi guide sticker ut i detta avseende på grund av några av de skrämmande bilderna som skapades för monster i spelet. De två mest störande bilderna är den vita ögonversionen av Tiger-chefen från början av spelet och den monströsa återbildningen av den sista striden mot Mana Beast.

4 Final Fantasy Adventure 2

Image

Det första spelet i Mana-serien lokaliserades i väst under namnet Final Fantasy Adventure. Det verkar som att detta namnschema kan ha fortsatt vid en tidpunkt i utvecklingen, eftersom en av de första förhandsvisningarna för Secret of Mana kallar spelet Final Fantasy Adventure 2.

Final Fantasy Adventure 2 nämndes först i en förhandsgranskningspanel som dök upp i ett 1993-nummer av Electronic Gaming Monthly. Det är möjligt att EGM gjorde upp namnet, i avsaknad av en etablerad titel, och beslutade att det skulle ha varit mycket meningsfullt att kalla spelet Final Fantasy Adventure 2.

Super Nintendo var hem för åtminstone en fantastisk Final Fantasy vid denna tidpunkt, och serien hade tjänat något av ett namn i RPG-branschen. Det verkar som om människorna på Squaresoft helt och hållet ville differentiera Mana-serien från Final Fantasy, varför den fick ett nytt namn.

3 The Secret Face On Mars

Image

1976 togs en serie foton av Mars ytan av två omloppsbanor. En av dessa bilder blev berömd på grund av att den tycktes visa en ansiktsliknande struktur på planeten.

Denna bild väckte många teorier och kontroverser om idén om livet som finns på Mars. Det har gjorts andra foton av detta område av Mars som har tagits under de senaste åren, som har bevisat att den här bilden var en optisk illusion och att inga ansikten verkligen finns på ytan av planeten.

Det verkar som om ansiktet på Mars väckte ett visst intresse bland personalen på Squaresoft, men det verkade i flera av deras spel. Du kan hitta ansiktet på månen i Final Fantasy II om du ska utforska på ytan.

Det finns också två ansikten dolda under vattendjupet i Secret of Mana. Du kan se dem om du flyger runt på Flammie med vyn för fåglar-öga valt.

2 Du kan avsluta spelet på under tio minuter

Image

Speedruns har blivit ett populärt tidsfördriv på YouTube och andra strömmande videosajter. Det här är specifika videospel som körs så snabbt som möjligt.

Speedruns finns i två olika varianter: glitch och non-glitch. Skillnaden är om du använder glitches för att slutföra spelet, vilket kan få vissa speedruns att sluta på några minuter.

Secret of Mana är ett sådant spel som kan avslutas på under tio minuter med användning av glitches. För att göra detta måste du prata med vissa tecken som har flera alternativ i sin dialog.

Spelet kan luras att skicka dig till olika punkter i skriptet om du träffar dialogrutorna tillräckligt snabbt. Om du gör det med mannen som hanterar kanonen, kan han hoppa över dig direkt till spelets slutande skär. Detta kan uppnås på cirka åtta minuter.