15 saker du inte visste om Castlevania

Innehållsförteckning:

15 saker du inte visste om Castlevania
15 saker du inte visste om Castlevania
Anonim

1986 släppte Konami ut sin Castlevania-serie mot världen. Sedan dess har många Castlevania-spel släppts över många olika system. Berättelsen följer vanligtvis en liknande formel. Draculas slott har dykt upp någonstans i världen. Den är fylld till randen med nattens varelser, som väntar på ordningen att gå ut i världen och orsaka förödelse. De styrs av någon stor ondska, som vanligtvis är Dracula (men inte alltid, eftersom ibland blir hans slott hot-wired av ett annat monster). Det är upp till familjen Belmont av vampyrjägare och deras allierade att förstöra det onda i slottet.

Castlevania har en lång och intressant historia, med en berättelse som berättas om några av de mest hyllade videospel som någonsin gjorts. Vi är här i dag för att undersöka hemligheterna till en av de största videospelfranchiserna som någonsin har gjorts. Från olämpliga konstverk dolda i ett av spelen till franchisens animerade framtid.

Image

Här är 15 saker du inte visste om Castlevania!

15 The Secret Naked Artwork

Image

Det brukade vara mycket lättare att gå igenom filerna i PC-spel än det var med dem du spelar på en konsol. Redan i början av 90-talet fanns tekniken inte så att du kan gå igenom filerna i ett patronbaserat spel (som de som producerats av Nintendo & Sega). När 32-bitars-eraen kom med CD-baserade spel, blev det mycket lättare för fansen att snopa där de inte hör hemma.

Om du var ett barn i slutet av 90-talet och du ägde både en PC och antingen en PlayStation eller Sega Saturn, kanske du har frestats att lägga ett av konsolspelen i datorn. Detta skulle vanligtvis inte ha producerat annat än några filer som inte kunde samverkas med.

När det gäller Sega Saturn-hamnen i Castlevania: Symphony of the Night, då hade det varit väl värt spelarnas tid att lägga in skivan i en PC. Det finns en mapp på spelskivan som innehåller flera konstverk för spelet. En av dessa bitar visar en topplös kvinna (Succubus-chefen) i all hennes nakna demoniska härlighet. Den här bilden gömdes i ett "Teen" -klassigt spel.

14 The Game Of Thrones Connection

Image

När det gällde att anpassa de tidiga A Song of Ice och Fire-romanerna till den lilla skärmen mötte skaparna av Game of Thrones frågan om flera språk. De hade inte fördelen att anpassa en bok skriven av JRR Tolkien, eftersom han var galen nog för att skapa hela språk för sina raser (alfabet och allt). George RR Martin är inte så proaktiv. Han sa vanligtvis bara att en person talade på Dothraki eller något annat språk och lämnade det på det.

Som sådant anlitade skaparna Game of Thrones lingvister för att skapa nya språk för dem. Mannen som skapade High Valyrian-språket för showens tredje säsong är David J. Peterson. Han fick fri regeringstid för att skapa språket på vilket sätt han ville. Som fan av Castlevania-spelen lyckades han ta med en hänvisning till serien inom High Valyrian. Enligt Peterson är ordet "Chain" i High Valyrian "Belmon". Detta var tänkt att vara en referens till Vampire Killer pisken (som kan uppgraderas till en kedja) som utövas av familjen Belmont i Castlevania.

13 Den Erotiska Castlevania Pachinko-maskinen

Image

Det har inte gått smidigt på Konami de senaste åren. Hideo Kojima lämnade företaget efter många frågor bakom kulisserna, vilket i huvudsak har dödat Metal Gear Solid-franchisen. Det har också funnits nyhetsrapporter från anonyma källor inom företaget som talar om de fruktansvärda arbetsvillkoren vid Konami. Det värsta av allt kan vara det faktum att de verkar ha slutat att göra videospel helt. Konami avbröt ett av årets mest efterlängtade spel, PT De verkar också ha slutat göra spel i Silent Hill, Metal Gear Solid och Castlevania.

Det finns ett stort undantag från detta, för Konami tjänar mycket pengar på Pachinko-maskiner. Pachinko är som en vertikal pinballmaskin som har videospel och spelelement. Konami har skapat massor av populära Pachinko-maskiner som innehåller arkaddelar från sina berömda franchises.

Från skrivande stund är det senaste spelet i Castlevania-serien CR Pachinko Akumajō Dracula. Den ursprungliga trailern för detta Pachinko-spel orsakade kontroverser eftersom det lovade "Erotisk våld" och innehöll närbilder av bröstkorgar och baksida av knappt klädda kvinnor.

12 The Parody Castlevania-krediter

Image

Införandet av krediter i början och slutet av ett projekt är viktigt. Det motsvarar ett papperskvitto för dina tjänster. Högskolorna bevisar om någon har betalats för att arbeta på ett projekt eller inte. På grund av deras betydelse är det sällan att se kreditsekvensen röra sig med. Den enda showen som slipper undan är The Simpsons, för när de skapar parodi-Halloween-krediter för avsnittet "Treehouse of Horror". David Chase ville inte ha några poäng under slutet av den sista episoden av The Sopranos men fick inte göra det.

Det verkar som om utvecklarna var mycket mer slapp om kreditsekvenser i gamla dagar av videospel. Många gånger var de aldrig ens med. Detta står i skarp kontrast till idag, där moderna spel har en lång kreditsekvens (gud hjälper dig om du någonsin har satt dig igenom slutet på ett Grand Theft Auto- spel).

I den västra utgåvan av den ursprungliga Castlevania var krediterna i spelet faktiskt något ändrade namn på berömda skräckikoner. Dessa inkluderade namn som Christopher Bee (Christopher Lee), Green Stranger (Glenn Strange) och Barber Sherry (Barbara Shelley).

11 The Terrible Floppy Disc Castlevania

Image

De tre första Castlevania-spelen på NES anses vara några av de bästa titlarna på systemet. De sätter en ny kvalitetsstandard för skräck- / actiongenren. Trots alla anmärkningar är alla spel brutalt hårda enligt dagens standarder. De lider alla av betydande knockback när du blir träffad (som i allmänhet skickar dig in i en grop som dödar dig). Du kan inte heller manövrera efter att du hoppat. Detta betyder att det är mycket svårt att undvika mötande fiendens projektiler. Castlevania II: Simon's Quest led av en fruktansvärd översättning, vilket innebar att många ledtrådar som var avsedda att finnas i texten aldrig faktiskt kom in i spelet. Du behövde en strategiguide för att veta vart du skulle (eftersom du troligtvis inte skulle gissa "håll pärlan medan du knä bredvid en vägg" på egen hand).

Med allt detta sagt var de japanska versionerna av de två första Castlevania-spelen faktiskt värre än de västerländska versionerna. Det beror på att de kom på disketter. För att spelet ska ladda vissa områden måste spelaren fysiskt ta bort disken, vända den och sätta i den igen. Det innebar att du var tvungen att sitta nära konsolen i områden där du var tvungen att vända hårddisken mycket. Åtminstone versionerna av spelet vi fick var på patroner, som aldrig behövde justering.

10 The Removed Nose Devil

Image

I Castlevania: Symphony of the Night har Alucard en enorm mängd krafter till sitt förfogande. Tillsammans med sin otroliga kampsportfärdighet kan han överleva nattens varelser. När spelet fortskrider får han förmågan att använda magi, såväl som krafter baserade på hans vampiriska arv. I slutet av spelet kan Alucard förvandlas till en varg, en fladdermus och ett moln av giftig dimma som tappar livet från hans fiender.

En av de många förmågorna i Alucards arsenal är hans bekanta. Det här är magiska varelser som kan slåss tillsammans med honom samt utföra andra uppgifter som de passar för. Dessa bekanta inkluderar djävulen, som kan aktivera switchar som ligger utanför Alucards räckvidd. Det finns också Faerie Familiar, som kan kasta helande trollformler i strid.

I den japanska versionen av Symphony of the Night finns det en annan bekant som var inlåst från de engelska utgåvorna av spelet. Det kallas Nose Devil och det ser ut som den vanliga Devil, förutom att det har ansiktet av en anime karaktär. Ansiktet tillhör Boyacky, en av skurkarna från en anime-serie som heter Yatterman. Detta minskade troligen på grund av att den kulturella antydningen förlorades för de flesta fans utanför Japan.

9 Simon & Dracula Like To Party

Image

Medan Hideo Kojima är mest känd för Metal Gear Solid-serien, har han några andra titlar för sitt namn. Innan det ursprungliga Metal Gear Solid släpptes för PlayStation skapade han två mycket hyllade pek- och klickäventyrspel. Den första av dessa var Snatcher, som var Kojima som kopierade Blade Runner. Den andra var policenauts, som var dödligt vapen i rymden.

Snatcher såg faktiskt en engelsk utgåva på Sega CD (även om den var censurerad i delar). Vid ett tillfälle under spelet måste du resa till en stripklubb. I både Sega CD- och PlayStation-versionerna av spelet kan både Simon Belmont och Dracula ses att ha en drink i stripklubbens publik.

Vid tidpunkten för Snatcher släpptes hade Hideo Kojima ingen relation till Castlevania-serien. Han var bara ett fan av spelen och ville ge dem ett utrop. På 2010-talet skulle Kojima involveras i produktionen av Castlevania: Lords of Shadow-serien.

8 The Lost Dreamcast Castlevania

Image

Trots att Castlevania brukade vara nära kopplade till Nintendo, släppte Konami ett spel i serien på Sega Genesis / Mega Drive. Det kallades Castlevania: Bloodlines och det innehöll vampyrjägare som inte var Belmont som huvudpersoner. Sega Saturnus skulle senare få en hamn i Castlevania: Symphony of the Night, som innehöll ett extra område och förmågan att spela som Maria.

Konamis förhållande till Sega var avsett att fortsätta med ett Castlevania-spel på Dreamcast. Det skulle kallas Castlevania: Resurrection och det skulle starta Sonia Belmont, den enda kanoniska kvinnliga medlemmen i Belmont-klanen. Sonia hade tidigare spelat i ett Game Boy-spel, kallad Castlevania Legends. I Resurrection skulle hon vara en av två spelbara karaktärer, tillsammans med en ny vampyrjägare, Victor Belmont.

Från det lilla fotomaterialet i spelet verkar det som att Castlevania: Resurrection liknade en mer primitiv version av Dark Souls. Spelet avbröts på grund av Dreamcast-döden och det överfördes aldrig till PlayStation 2.

7 The Kid Dracula Series

Image

De senare spelen i Castlevania-serien har lyckats starta Dracula i någon form av en annan. I Aria of Sorrow / Dawn of Sorrow-spel, spelar du som gymnasieelever som heter Soma Cruz. Det avslöjas så småningom att Soma är reinkarnationen av Dracula efter att han lidit en slutdöd 1999. I slutet av Castlevania: Lords of Shadow, spelets huvudperson (Gabriel Belmont) blir Dracula. I uppföljaren fick du spela som vampyrversionen av Gabriel.

Konami hade gjort Dracula till huvudpersonen i ett Castlevania-spel redan 1990. De släppte Akumajō Special: Boku Dracula-kun på Famicom, som var en parodi på Castlevania där du spelade som en barnversion av Dracula. Den fick en uppföljare på Game Boy, som faktiskt lokaliserades och släpptes i väst som Kid Dracula. Komplottet för spelet följer en ung Dracula när han kämpar mot Galamoth, ett monster som stjäl alla Draculas tjänare. Dracula måste resa landet för att lära igen alla sina magiska trollformler, så att han kan använda dem för att besegra Galamoth.

6 Castlevania-spelet som vi alla vill ha

Image

Enligt kronologin i Castlevania- serien dyker Dracula och hans slott upp igen från 1094 till 1999. I Game Boy Advance-spelet Castlevania: Aria of Sorrow hoppar serien till år 2035. Huvudpersonen i detta spel (och dess uppföljare, Dawn of Sorrow) är en gymnasieelev som heter Soma Cruz. Det upptäcks snart att Soma har förmågan att stjäla monster av själar och kan använda sina krafter. Soma lär sig så småningom sanningen bakom sin förmåga - han är i själva verket reinkarnationen av greven Dracula, som hade dödats för sista gången 1999.

Det avslöjas under hela tiden för de två Sorrespelarna att en stor konflikt utkämpades 1999. Det kallas "Demon Castle War". Detta krig beskrivs som en enorm konflikt mellan arméer av soldater och monster. I slutändan kunde Julius Belmont (med hjälp av Alucard) döda Dracula för sista gången. Efter att Julius besegrade Dracula genomfördes en ritual som fångade den onda greven och hans slott i en solförmörkelse, vilket hindrade honom från att återvända.

Vi har bara läst bitar om händelserna i denna episka klingande konflikt. Så varför har Demon Castle War aldrig visats i ett Castlevania-spel? Den viktigaste händelsen i serien har förflyttats till bitar av text som du måste leta efter. Tekniken finns nu för att visa storskaliga konflikter i ett videospel. Så varför har Konami aldrig gjort ett Castlevania-spel år 1999?

5 The Secret CD Track

Image

En av de många orsakerna till framgången för de olika PlayStation-konsolerna genom åren beror på att Sony lägger tonvikt på att göra dem till hemunderhållningsmaskiner, såväl som spelkonsoler. Den ursprungliga PlayStation spelade ljud-CD-skivor tillsammans med spel. Detta var faktiskt en viktig faktor som gjorde att folk var intresserade av att köpa konsolen, eftersom CD-spelare fortfarande var ganska dyra vid utgivningen. PlayStation 2 hade en liknande effekt med sin inbyggda DVD-spelare. Slutligen kunde PlayStation 3 spela Blu-ray-skivor (även om Sony kanske har hoppat pistolen lite på den, eftersom det drev priset på konsolen genom taket).

På grund av de ursprungliga PlayStation-spelen som kom på en CD, kan vissa av dem spelas som ljudskivor i en vanlig CD-spelare. Om du spelade Castlevania: Symphony of the Night som en ljudskiva, skulle du höra ett hemligt spår som utfördes av Alucards röstskådespelare (antingen den engelska eller japanska en beroende på spelets version). Han skulle säga att du inte skulle spela ett av spåren eftersom det innehöll data från spelet. Du kan dock spela en annan hemlig låt som innehöll musik som inte hördes någonstans i spelet.

4 Yu-Gi-Oh Belmont

Image

Det mest populära tradingkortspelet i världen är Yu-Gi-Oh. Serien har ett Guinness World Record för det mesta antal sålda kort världen över. Yu-Gi-Oh-kortspelet och videospel-franchisen ägs och produceras av Konami. Eftersom Konami är ägare till många olika videospel-franchiseavtal, har de gjort det möjligt för en hel del komos av sina mest kända karaktärer i Yu-Gi-Oh. Det finns ett kort som heter "Tactical Espionage Expert" som är baserat på Solid Snake från Metal Gear Solid-franchisen. Yu-Gi-Oh har också ett helt däck baserat på rymdskepp från Gradius- serien. Denna arketyp kallas "Konami Arcade Games" -däck.

När det gäller Castlevania-franchisen finns det ett Yu-Gi-Oh-kort som heter "Vampire Hunter". Han är avbildad i en dräkt som liknar Alucards från Symphony of the Night och utvisar en piska, som medlemmarna i Belmont-familjen använder i spelet.

3 Dracula Loves Kart Racing

Image

Det finns inget som kan motivera en skurk mer än ett crossover-videospel. Bowser har kidnappat Princess Peach sedan 80-talet, men Mario är cool med att inkludera honom i gokart, tennis, golf och partyspel som spelas i Mushroom Kingdom. Sonic och hans fiender kommer till och med med på lagen under Mario & Sonic vid serien (den senaste idrottsevenemang).

Konami har skapat några crossover-spel under åren som har spelat karaktärer från de olika franchisen som de äger. År 2001 fanns det en Game Boy Advance-titel som heter Konami Krazy Racers. En av de spelbara tävlingsspelarna i spelet var Dracula, som tog lite ledig tid från att dricka de levande blodet för att skärpa sina 150cc-färdigheter. Spelet inkluderade också Grey Fox från Metal Gear Solid, eftersom de grova och tumlande antikviteterna från den professionella gokartvärlden tillåter honom att tillfredsställa sin masochism.

2011 släppte Konami ett spel som heter Krazy Kart Racing för mobila enheter. Det inkluderade Dracula från Castlevania- serien, liksom karaktärer som Pyramid Head från Silent Hill, grodan från Frogger och Sparkster från Rocket Knight Adventures.

2 The Lost Symphony Of The Night Endings

Image

I Castlevania: Rondo of Blood, en av de spelbara karaktärerna var en ung flicka som hette Maria Renard. Medan hon saknade piskfärdigheterna från Richter Belmont, hade hon kraftfulla magiska förmågor baserade på Shishin-djuren i kinesisk mytologi. Dessa är Dragon, Tiger, Phoenix och Turtle, som dyker upp mycket i anime & videospel (särskilt Beyblade). Barnversionen av Maria kan faktiskt visas i Castlevania: Symphony of the Night. Om du dör under öppningskampen mot Dracula, kommer Maria att dyka upp och göra dig oskadlig för resten av kampen.

En vuxen version av Maria dyker upp i Castlevania: Symphony of the Night (och är faktiskt spelbar i Sega Saturn-versionen av spelet). Spelare har hittat några intressanta oanvända ljudfiler i spelet som berör Maria. Det verkar som om hon var avsedd att ha en mycket större roll i spelet …

Enligt det oanvända ljudet skulle det finnas ett scenario där Maria störde sig under striden mellan Alucard och innehade Richter. Maria skulle sedan bli besatt själv och tvinga Alucard att slåss mot henne. Under denna strid skulle Maria använda fyra demoner mot Alucard. Det finns också outnyttjat ljud för Alucard som beklagar dödsfallen hos både Richter och Maria, vilket verkligen skulle ha gjort en mycket mörk avslutning.