15 bästa dolda hemligheter av horisonten: Zero Dawn

Innehållsförteckning:

15 bästa dolda hemligheter av horisonten: Zero Dawn
15 bästa dolda hemligheter av horisonten: Zero Dawn

Video: Endgame: Blueprint for Global Enslavement (2007) - Documentary (SWESUB) 2024, Juli

Video: Endgame: Blueprint for Global Enslavement (2007) - Documentary (SWESUB) 2024, Juli
Anonim

Post-apokalyptiska framtider är tio ett öre i spel. Världen slutade så många gånger att det har blivit svårt att bli upphetsad över varje nytt förkolat ödemark som vi måste rensa efter rester av blandad metall.

Och ändå, Horizon: Zero Dawn, från utvecklaren Guerilla Games, hittade ett sådant originalt tag på domsdagsscenariot och gav oss en så slående original och skiktad värld att det omedelbart blev många spelares höjdpunkt 2017, trots att de släpptes i början av år. I Horizon-världen ledde utvecklingen av stridsförmåga robotar till mänsklig civilisation. Nu, århundraden senare, har stammar av människor dykt upp i ruinerna av världen som var, och delar jorden med dessa maskiner - inte alltid i fred.

Image

Det finns en massiv värld för spelare att utforska via karaktären Aloy, en utstationerad av Nora-stammen; utanför huvudhistorien har du till synes oändliga sidojour att fullfölja, samlarföremål att samla och krök och krokar att utforska.

Detta innebär att det är lätt att sluta spendera alltför många timmar med att leta efter alla sista saker. Men även när du tror att du har hittat allt kan det fortfarande finnas dolda hemligheter du inte känner till. Vår guide ska hjälpa dig att kryssa för dem från din lista …

15 Armor of Invincibility

Image

Hittade du några kraftceller på dina resor och vet inte vad du ska göra med dem? Dessa är inte bara värdelösa bitar som är avsedda att slösa utrymme i ditt lager; de är faktiskt nyckeln till spelets bästa rustning - Shield Weaver.

Tillverkad av den forntida civilisationen gör Shield Weaver-rustningen Aloy praktiskt taget oövervinnlig genom att projicera en sköld runt henne. Detta skyddar dig från alla maskinattacker; dess enda svaghet är att det ibland måste laddas.

Så hur får du det? Du måste samla de fem kraftcellerna prickade runt om i världen. Man hittas i de forntida ruinerna som Aloy föll in i som barn, och de andra fyra är gömda i bunkrar som de viktigaste berättelserna tar dig till - All-Mother, Maker's End, Grave Hoard och GAIA Prime.

Att plocka upp en enda kraftcell aktiverar Ancient Armory Quest, som leder dig till bunkeren där Shield Weaver är dold. Gå hit när du har alla cellerna, lösa ett par enkla lås-pussel och Thunderjaw-attacker kommer att hoppa av dig på nolltid.

14 Death Stranding Collectibles

Image

Ett av de mest förväntade kommande spelen är Kojima Productions mystiska Death Stranding. Det är ett spel vi vet lite om utanför två konstiga trailers med Norman Reedus, Mads Mikkelsen och Guillermo Del Toro. Men vi vet att Kojima Productions har använt Decima-spelmotorn som utvecklats av Guerilla för Horizon.

Detta partnerskap mellan de två studiorna hänvisas till via några dolda föremål som Aloy kan samla in, alla som har formen av saker från dessa trailers. Det finns Stranded Necklace, alias Reedus hundtaggar; de strandade bojorna, handbojorna som bärs av Reedus och Del Toro; och den strandsatta figuren, den läskiga förstörda dockan.

Det tar lite sökning för att hitta alla tre. Om du kämpar, här är några tips: Halsbandet är i öppningsrummet på Grave Hoard-bunkeren, innan du går ner på styrskenan. Shacklesna finns i anläggningen Project Zero Dawn, i ett doldt rum kort efter den andra holografiska orienteringen, och figuren är under trappan kort efter att ha gått in i All-Mother bunkeren.

När du har samlat dem alla kan du antingen beundra dem i ditt lager eller byta in dem med en av Meridians säljare för en mycket sällsynt modifiering och, erm, några våta strumpor. Vi är inte säkra på varför.

13 A Secret Weapon - The Tearblaster

Image

De flesta av vapnen i Horizon: Zero Dawn kan köpas hos köpmän, men det finns en särskilt användbar bit av maskin-fightingsats som du måste arbeta för att låsa upp - Tearblaster.

Tearblaster är ett slags tryckluftsgevär, och för ett luftvapen är det ganska jävligt användbart. Det rivar komponenter och pansar av maskiner, vilket är mycket effektivt när du kämpar mot fiender som bär tunga vapen som Thunderjaws - slå av de stora vapnen, sedan grann dem för dig själv och ge maskinerna en smak av sin egen medicin. Det kan också spränga explosiva vätskekapslar som bärs av maskiner och till och med slänga flygande fiender ur luften och förbluffa dem.

Så hur får du det? Det kommer faktiskt i en belöningsruta som ges efter att ha slutfört en viss sidesökning. Först ska du se till att du har slutfört ärendet "Hunting for the Lodge", utlöst genom att besöka någon jaktplats. Detta gör att du kan spela sidosökningen 'Hunter's Blind', för vilken du får Tearblaster Reward Box.

Öppna detta så får du en helt ny leksak att leka med. De maskinerna hade bättre grepp om sina pansarhattar!

12 verkliga platser

Image

En av glädjerna med Horizon är att utforska den stora och varierande post-apokalyptiska världen, som äger rum i täta skogar, snöiga toppar, farliga öknar och till och med ruiner av städer från den länge döda mänskliga civilisationen.

Men vad du kanske inte inser till en början är bara hur mycket av terrängen som baseras på verkliga platser. Det ligger till stor del i Colorado, och du kan besöka platser som Hallett Peak i Rocky Mountains, Cheyenne Mountain Nuclear Bunker och Pikes Peak Range Riders Memorial i Colorado Springs. Den förstörda staden som Aloys stam kallar Devil's Sorg är faktiskt Denver, som du kanske märker när en berättelse tar dig till det som brukade vara Denver Broncos stadion.

Aloy resor tar henne också till ödemarkerna som tidigare var kända som Utah och Arizona, och tar in Monument Valley, Horseshoe Bend, Lake Powell och mer. Detta betyder att geografin är sned, eftersom det skulle ta längre tid att resa mellan dessa platser i verkligheten än i spelet, men det är ett klokt beslut att hålla utforskningen spännande.

Om du inte har råd med en semester till dessa vackra stater, utforska dem i Zero Dawn istället!

11 Jackrabbit och Jazzrabbit

Image

Att jaga områdets fauna är en färdighet du får vänja dig när du spelar genom Horizon; även om du är den striktaste av veganer i verkligheten, kommer du snart att vänja dig att på ett kritiskt sätt loba pilar i köttet på varje kanin du ser. Jag måste samla det fettiga köttet.

Men om du tittar noga så finns det faktiskt två kaniner i spelet som du kanske inte vill döda. Nära gruvlägret som du attackerar efter att ha träffat krigschef Sona, finns en metallblomma att hitta. Och nära här finns två kaniner som bara står runt snarare än hoppar som de andra. Genom att skanna dem kommer de att avslöja att de har namn - Jack och Jazz.

Detta är i själva verket en hänvisning till Arjan Brusse, grundare av Horizons utvecklare Guerilla Games, som var en ledande kodare på Jazz Jackrabbit-serien redan på 90-talet. De var inte exakt spelklassiker, så inte alla kommer att ta reda på referensen, men det är ett snyggt påskägg ändå.

10 Har alla dina allierade i den slutliga striden

Image

Kanske de riktiga samlarobjekten var vännerna vi fick på vägen …

Det är åtminstone viktigt för Aloy att ha vänner vid sin sida i den sista striden. Antalet allierade som åtföljer dig för denna sista berättelse, liksom dialogen du kan ha med dem under den, kommer att variera beroende på dina tidigare åtgärder. För att bygga upp dessa allierade måste du ha hjälpt dem i spelets många sidojourer. Det är i allmänhet en bra idé, när det gäller att bygga Aloy's rykte bland de olika stammarna, att slutföra alla sidojusteringar i ett område runt den tid som huvudhistorien tar dig dit.

Men för att vara specifik, innan du börjar huvudsökning "The Looming Shadow", är de sidojourner du borde ha slutfört "Sunstone Rock", "Traitor's Bounty", "A Moment's Peace", "A Queen's Gambit", "A Daughter's Hengeance" ', ' Hedra de fallna ', ' Sol och skugga 'och' Redmaw '.

Du undrar kanske om dina dialogval påverkar om karaktärer vill hjälpa dig senare i spelet. Faktum är att de inte alls, så släpp med de oförskämda svaren om du vill. Med dessa uppdrag slutförda har du fler allierade vid din sida i den slutliga striden, och du får till och med en trofé för att du är så populär.

9 Obegränsad snabbresa

Image

Även om Zero Dawns värld är utan tvekan mycket kul att utforska, kan det bli lite tråkigt när du måste återgå till samma vägar om och om igen. Det är här snabba resepaket är användbara - med användning av dessa är var du än har besökt bara en laddningsskärm bort.

Men till skillnad från till exempel Fallout 4 är snabba resor begränsade. Du använder upp ett paket varje gång, och fler paket måste rensas, tillverkas eller köpas. Detta behöver dock inte alltid vara fallet. Om du planerar att vara en frekvent resenär kan du uppgradera till Fast Travel Gold!

I Meridian kan en av köpmännen på det centrala torget sälja dig ett Golden Fast Travel Pack. Det går lätt att missa, eftersom det är längst ner i näringsidkarnas resurslista. Denna magiska säsongsbiljett ger dig tillbaka 50 metallskärdar, 10 fettkött och en rävskinn, men det är värt det på lång sikt. När det väl är i ditt lager kan du snabbt resa så mycket du vill, till ditt hjärts önskan.

8 The Mysterious Whirlpool

Image

Utforska öarna utanför kartans östra kustlinje, lite sydost om den förstörda fotbollsarenan, och när du ser ut mot havet ser du en bubbelpool. Det är inte så svårt att upptäcka, med tanke på att allt vattnet runt det är kontrasterande lugnt.

Men vad gör denna bubbelpool? Tja, det är omöjligt att ta reda på det, med tanke på att det är utanför det spelbara området på kartan och spelet kommer att ge dig en sträng som berättar om du försöker simma mot den, tvinga dig att vända dig eller skickas tillbaka till din sista räddning. Du kan försöka skjuta pilar in i den, men den vägrar fortfarande att ge tillstånd av något svar.

Vissa har spekulerat i att bubbelpoolen är kopplad till ett kommande stycke DLC; kanske Aloy kommer att sugas in av den och resa genom en portal till en annan värld. Eller kanske var det resultatet av en programmerare som tillbringade en lat eftermiddag som rör sig om med vattendynamik och fastade resultatet i spelet för helvetet.

7 gyllene versioner av vapen

Image

Tearblaster är inte det enda vapnet som måste skaffas genom sidojour. Det finns tre till som kan samlas in genom att utföra jägarens lodge-utmaningar, även om det bara är marginellt bättre versioner av vapen som du kan köpa.

Vapen i fråga är Blast Sling, Ropecaster och War Bow. Om du får dina vapen enbart från köpmän kan du få dessa i standard-, Carja- och Shadow-varianter, där de senare är de bästa. Men logeversionerna av dessa vapen är faktiskt ännu starkare. De ser också väldigt cool ut, med lite prickig gyllene dekoration för Aloy för att visa upp hennes swag.

Du måste tjäna brinnande solar - det vill säga högsta möjliga poäng - i de femton jaktplatsförsök som finns över hela världen. Detta är inte alltid lätt, och du behöver snabba reflexer för att slå alla nödvändiga maskiner (på de nödvändiga sätten!). Men efter att du har samlat dina solen kan du sedan byta in dem för lodsvapen; bara prata med Aidaba inne i Hunter's Lodge i Meridian.

6 Killzone rånar

Image

En av de många uppsättningarna av samlarföremål i Zero Dawn är de "forntida fartygen"; Den handlare som samlar in dessa på Meridians marknad har många invecklade teorier om precis vad de användes för, men vi spelare känner igen dem omedelbart som kaffemuggar.

De flesta av dem innehåller logotyper av fiktiva företag som fanns i Horizons värld före apokalypsen, men ett annat, KZ-fartyget, visar vad beskrivningen i spelet beskriver som ett "hotande röda ögon". Detta är i själva verket en Helghast-soldat från Killzone-spelen, en annan serie från Horizon-utvecklaren Guerilla.

Det är förvånande att Guerilla motståde lusten att hänvisa till alla muggarna, även om det är trevligt att föreställa sig att Aloy slår sig ner i slutet av en hård dags maskinjakt för att dricka ett fint brygg från sin Helghast-mugg. Spelprodukter kommer att leva på tusen år från och med nu!

5 Få Platinum, Win A PS4 Theme

Image

Med en sådan mångfald av sidojour att komplettera och samla föremål att samla, kommer bara de mest hängivna spelarna att lyckas 100% fullborda Zero Dawn och nab det glittrande, glänsande platina-trofén. Och ändå finns det ett speciellt bonuspris för dem som klarar det.

Strax efter att du har låst upp Platinum får du ett e-postmeddelande från Sony som låter dig ladda ner en Horizon-tema-design för PlayStation 4s menyskärmar. Det är ett färgstarkt tema som ser bra ut på TV-skärmar och kommer att stå som en stolt påminnelse om din tidskrävande framgång.

Se dock till att i ditt PSN-konto, i menyn [Konto]> [Meddelandepreferenser], är rutan för att ta emot e-post från Sony kryssad, annars kanske du inte får skickat meddelandet du behöver. Skulle inte vilja missa ditt pris på grund av det - även om det betyder att de skickar dig en massa annan skräppost.

4 Tri-Force!

Image

Du hittar en mängd olika stammesymboler prickade runt om i Horisonts värld: Zero Dawn, men en som kan tyckas lite på sin plats är Triforce-symbolen. Ja, den från Legend of Zelda.

Det verkar faktiskt mer än en gång - det finns ett klippansikte som du kan klättra runt som har de tre gula trianglarna målade på, och i sidosökningen "Death from the Skies", en av lockarna nära där du kämpar mot Stormbird bredvid en fat med något mycket liknande Triforce målade på den. Det visas också i skärscenen som visas i lanseringsvagnen, som en del av en väggmålning av Aloy tillverkad av Banuk.

Vad kan Guerilla säga med den återkommande referensen? Är det ett kärleksfullt hyllning till Zelda-serien, som också nyligen har fått ut en öppen värld med Breath of the Wild? Eller kommer det en överraskningskorsning i framtiden? Med tanke på att det inte finns någon sannolikhet för ett samarbete mellan Sony och Nintendo, förmodligen hyllningen.

3 dolda skelettpar

Image

Ett konstigt litet påskägg i ett mycket svårt att nå hörnet på kartan, det här … bestäm själv om det är värt ansträngningen. Du måste klättra upp på Tallneck i det sydvästra hörnet av världen och sedan hoppa från det på klippans ansikte. Då måste du klättra uppför klippan tills du äntligen når en campingplats.

Och på denna campingplats finns skelett av två långa döda människor som håller händerna. Ingen har verkligen räknat ut vad innebörden av detta är, eller verkligen om det finns något, även om vissa har spekulerat i att det kan vara en hänvisning till Silent Hill, med en läskig musikförskjutning som stödjer den teorin.

Det är naturligtvis också möjligt att det bara är en liten liten detalj i världen. Dessa två människor måste ha försökt att komma så långt bort som möjligt från kaoset då apokalypsen bröt ut runt dem, så att de kunde tillbringa sina sista dagar tillsammans på ett så fredligt sätt som möjligt. Det är söt, men det räddade dem inte.

2 RIGS-logotyp

Image

Vi har hittat referenser till Zelda, Death Stranding och Killzone … om Horizon ligger i ett vansinnigt delat videospel-universum, kommer det att bli ännu mer våldsamt.

Klättra upp till toppen av utsiktspunkten i Devil's Grief och aktivera din Focus-skanning. Du ser, som du gör med alla utsiktspunkter, en bild av hur det här området såg ut före apokalypsen. Specifikt kommer du att titta på "Denver Stadium", som vi redan har upptäckt, Sports Authority Field, hem för det verkliga livet Denver Broncos.

I stället för någon Broncos-logotyp är stadion dekorerad med logotypen till RIGS, från ett annat Guerilla-spel, RIGS: Mechanized Combat League, där spelare deltog i en nästan framtida sport bestående av robotdödmatchar. Som passar konstigt bra in i Horisontens tidslinje; mellan mördningsrobotar som uppfanns och mördningsrobotar som kastar mänskligheten, kastade de fotboll som Denders favoritsport.